新吳區(qū)技術(shù)圖文設(shè)計優(yōu)化

來源: 發(fā)布時間:2025-04-30

    而是讓用戶在界面之下與系統(tǒng)自然地交互,沉浸在他們喜歡的內(nèi)容和操作中,忘記了界面的存在(糟糕的設(shè)計則迫使用戶注意界面,而非內(nèi)容)。這需要更多地研究用戶心理和用戶行為,從用戶的角度來進(jìn)行界面結(jié)構(gòu)、行為、視覺等層面的設(shè)計。大數(shù)據(jù)的背景下,在信息空間中,交互會變得更加自由、自然并無處不在,科學(xué)技術(shù)、設(shè)計理念及多通道界面的發(fā)展,直至普適計算界面的出現(xiàn),用戶體驗(yàn)到的交互是下意識甚至是無意識的。[1]用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。綜上所述UI設(shè)計師就是:軟件圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師、用戶研究工程師。UI設(shè)計設(shè)計原則編輯1.簡易性界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯誤選擇的可能性。[2]2.用戶語言界面中要使用能反映用戶本身的語言,而不是游戲設(shè)計者的語言。[2]3.記憶負(fù)擔(dān)**小化人腦不是電腦,在設(shè)計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。[2]4.一致性它是每一個***界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。[2]5.清楚在視覺效果上便于理解和使用。設(shè)計不再是專業(yè)設(shè)計師的**,用戶也成為了設(shè)計的關(guān)鍵詞,創(chuàng)新設(shè)計模式的探索正在成為設(shè)計的創(chuàng)新2.0模式。新吳區(qū)技術(shù)圖文設(shè)計優(yōu)化

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    但因?yàn)槲淖直旧淼南嗨菩砸啄:鼙妼?biāo)識本身的記憶,從而對被標(biāo)識體的長久記憶發(fā)生弱化。所以特示文字,一般作為特示圖案的補(bǔ)充,要求選擇的字體應(yīng)與整體風(fēng)格一致,應(yīng)盡可能做全新的區(qū)別性創(chuàng)作。完整的LOGO設(shè)計,尤其是有**的LOGO設(shè)計,在國際化的要求下,一般都應(yīng)考慮至少有中英文雙語的形式,要考慮中英文字的比例,搭配、一般要有圖案中文、圖案英文、圖案中英文、及單獨(dú)的圖案、中文、英文的組合形式。有的還要考慮繁體、其他特定語言版本等。另外還要兼顧標(biāo)識或文字展開后的應(yīng)用是否美觀,這一點(diǎn)對背景等的制作十分必要,有利于追求符號擴(kuò)張的效果。3、合成文字:是一種表象表意的綜合,指文字與圖案結(jié)合的設(shè)計,兼具文字與圖案的屬性,但都導(dǎo)致相關(guān)屬性的影響力相對弱化,為了不同的對象取向,制作偏圖案或偏文字的LOGO,會在表達(dá)時產(chǎn)生較大的差異。如只對印刷字體做簡單修飾,或把文字變成一種裝飾造型讓大家去猜。其綜合功能為:a.能夠直接將被標(biāo)識體的印象,透過文字造型讓讀者理解;b.造型后的文字,較易于使觀者留下深刻印象與記憶logo設(shè)計設(shè)計規(guī)范設(shè)計LOGO時,面向應(yīng)用的各種條件作出相應(yīng)規(guī)范,對指導(dǎo)網(wǎng)站的整體建設(shè)有著極現(xiàn)實(shí)的意義?;萆絽^(qū)電子圖文設(shè)計程序設(shè)計的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。

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    做界面設(shè)計的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為**終用戶而設(shè)計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。檢驗(yàn)一個界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是**終用戶的感受。所以界面設(shè)計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為**終用戶設(shè)計滿意視覺效果的過程。UI設(shè)計設(shè)計規(guī)范編輯UI設(shè)計一致性原則堅持以用戶體驗(yàn)為中心設(shè)計原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應(yīng)的功能一目了然、不需要太多培訓(xùn)就可以方便使用本應(yīng)用系統(tǒng)。[4]字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現(xiàn)多個字體;-不可修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。對齊-保持頁面內(nèi)元素對齊方式的一致,如無特殊情況應(yīng)避免同一頁面出現(xiàn)多種數(shù)據(jù)對齊方式。表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項(xiàng)旁邊給出醒目標(biāo)識(*);-各類型數(shù)據(jù)輸入需限制文本類型,并做格式校驗(yàn)如電話號碼輸入只允許輸入數(shù)字、郵箱地址需要包含“@”等。

    [3]當(dāng)然還要在此基礎(chǔ)上通過調(diào)研分析找到用戶希望達(dá)到的交互效果,并且以流程確認(rèn)下來。三、提示和引導(dǎo)用戶軟件是用戶的工具。因此應(yīng)該由用戶來操作和控制軟件。軟件響應(yīng)用戶的動作和設(shè)定的規(guī)則。[3]對于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行用戶需要的下一步操作。四、一致性原則設(shè)計目標(biāo)一致[3]軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的交互設(shè)計目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。元素外觀一致[3]交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶焦點(diǎn),改進(jìn)交互效果有很大幫助。遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。交互行為一致在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。[3]例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個按鈕。對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確。設(shè)計,指設(shè)計師有目標(biāo)有計劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。

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    具體須規(guī)范LOGO的標(biāo)準(zhǔn)色、設(shè)計可能被應(yīng)用的恰當(dāng)?shù)谋尘芭渖w系、反白、在清晰表現(xiàn)LOGO的前提下制訂LOGO**小的顯示尺寸,為LOGO制訂一些特定條件下的配色,輔助色帶等方便在制作BANNER等場合的應(yīng)用。另外應(yīng)注意文字與圖案邊緣應(yīng)清晰,字與圖案不宜相交疊。另外還可考慮LOGO豎排效果,考慮作為背景時的排列方式等。一個網(wǎng)絡(luò)LOGO不應(yīng)只考慮在設(shè)計師**辨屏幕上的顯示效果,應(yīng)該考慮到網(wǎng)站整體發(fā)展到一個高度時相應(yīng)推廣活動所要求的效果,使其在應(yīng)用于各種媒體時,也能發(fā)揮充分的視覺效果;同時應(yīng)使用能夠給予多數(shù)觀眾好感而受歡迎的造型。所以應(yīng)考慮到LOGO在傳真、報紙、雜志等紙介質(zhì)上的單色效果、反白效果、在織物上的紡織效果、在車體上的油漆效果,制作徽章時的金屬效果、墻面立體的造型效果等。為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統(tǒng)一的國際標(biāo)準(zhǔn)是需要的。實(shí)際上已經(jīng)有了這樣的一整套標(biāo)準(zhǔn)。其中關(guān)于網(wǎng)站的LOGO,目前有三種規(guī)格:(1)88*31這是互聯(lián)網(wǎng)上**普遍的LOGO規(guī)格。(2)120*60這種規(guī)格屬于一般大小的LOGO。(3)120*90這種規(guī)格屬于大型LOGO。logo設(shè)計設(shè)計原則1.簡潔2.在黑色和白色底色下均能良好顯示3.在小尺寸下能良好顯示4.在眾多情況下能良好顯示。用戶成為創(chuàng)新2.0的關(guān)鍵詞,用戶體驗(yàn)也被認(rèn)為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的**?;萆絽^(qū)電子圖文設(shè)計程序

隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,設(shè)計也正由專業(yè)設(shè)計師的工作向更***的用戶參與演變;新吳區(qū)技術(shù)圖文設(shè)計優(yōu)化

    [2]6.用戶的熟悉程度用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應(yīng)超出一般常識。7.從用戶習(xí)慣考慮想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計。如:書籍對比竹簡。[2]8.排列一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。[2]9.安全性用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統(tǒng)的提示。[2]10.靈活性簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。[2]11.人性化高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備**級和初級玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。[2]UI設(shè)計設(shè)計流程編輯一、確認(rèn)目標(biāo)用戶在UI設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標(biāo)用戶,獲取**終用戶和直接用戶的需求。[3]用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計重點(diǎn)的不同。例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點(diǎn)就不同。二、采集目標(biāo)用戶的習(xí)慣交互方式不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實(shí)的交互流程、已有軟件工具的交互流程。新吳區(qū)技術(shù)圖文設(shè)計優(yōu)化

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