揚(yáng)州正規(guī)電競主題年會

來源: 發(fā)布時間:2020-10-18

電競團(tuán)建搞的好,員工離職率變低

您還在為90后,00后員工跳槽而抓耳撓腮嗎?即便花了很多心思帶教賦能

別擔(dān)心,就用電競團(tuán)建讓他們在工作之余能凝聚在一起哈皮起來吧

員工玩的嗨,自然沒心思跳槽了。

不論LOL、不管CF、DNF、QQ飛車、逆戰(zhàn)、

哪怕斗地主、連連看、

都可以!

競源致力于向公眾傳達(dá)正確的電競觀念,對青少年進(jìn)行正向引導(dǎo),通過參與各種豐富的活動、游戲和競賽,激發(fā)自身的創(chuàng)造力,提升公眾的好奇心,增強(qiáng)信心,塑造個性,并強(qiáng)化國際交流能力你,塑造集體主義精神、培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。 用電競”團(tuán)結(jié)、友愛、互助、共勉“的精神為來年的輝煌打造。揚(yáng)州正規(guī)電競主題年會

國際自行車*****戴維·拉帕蒂恩特就向大會提交了一份關(guān)于「如何結(jié)合電競促進(jìn)奧林匹克運(yùn)動發(fā)展」的報告,并提出了兩類可參考的路徑:一方面,鼓勵國際***們?nèi)ヌ剿鞲髯怨芾磉\(yùn)動的電子、虛擬形式;另一方面,對于其他類型的電子游戲,希望國際體育組織與其加強(qiáng)聯(lián)系,探索可能合作的空間與可能。

有關(guān)峰會的發(fā)言,相較于之前的態(tài)度表達(dá),可以說,國際奧委會對電競的態(tài)度了明顯的轉(zhuǎn)變,同時我們也注意到,釋放出一個積極的信號。早在2017年,國際奧委會就同意將電子競技看作是一項「運(yùn)動」,但是電競究竟能不能成功入奧,還需要經(jīng)過時間的檢驗。無錫絕地求生電競比拼電競與其他產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合越來越***,呈現(xiàn)出眾多的“電競+”新業(yè)態(tài)。

如何做電競團(tuán)建

主題定制

1結(jié)合企業(yè)自身的文化和行業(yè)特性,找到與電競文化相匹配的元素,設(shè)計團(tuán)建主題

2根據(jù)活動人數(shù)選擇合適的場地,如電競館、手游吧、桌游吧等,也可以選擇大型真人CS游樂場及體育館

3為了渲染電競氛圍,活動所需的服裝、道具、物料也需要做定制設(shè)計

場景沉浸

場景布置

氛圍渲染

視覺設(shè)計

物料搭配



團(tuán)隊競技

電競比賽是電競團(tuán)建的**內(nèi)容

通過競技,可以讓員工在緊張刺激的游戲?qū)怪型瓿蓤F(tuán)隊的比拼

不同風(fēng)格的電競游戲項目考驗不同的技能和專業(yè)素養(yǎng)

在專業(yè)的電競館內(nèi),使用職業(yè)選手的**游戲外設(shè),感受電競賽事帶來的視聽盛宴

通過組織電競賽事,對員工的組織協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊合作精神、凝聚力都是一次***的檢驗文化植入



競源電競場一層功能區(qū) 主觀賽及用餐區(qū):中小型 賽事舉辦主區(qū),LPL、KPL及 各類主要體育賽事直播觀賽 區(qū),各類聚會活動承辦區(qū)。

電競專業(yè)對戰(zhàn)臺:電子競 技游戲?qū)?zhàn)平臺配備雷蛇贊 助全套裝備,可為***榮 耀,英雄***,刺激戰(zhàn)場& 荒野求生等提供專業(yè)對戰(zhàn)平 臺。

手游休閑區(qū):為手游愛好 者提供安靜舒適的休閑專屬 區(qū)域,配上美食。

商務(wù)洽談辦公區(qū):針對 各類商務(wù)洽談、會議、并 提供商務(wù)餐飲套餐,讓項目洽談很舒適。

有業(yè)務(wù)咨詢,可隨時撥打電話聯(lián)系 上海作為國內(nèi)電競相關(guān)資源配置比較好的城市,其城市和用戶電競偏好率依舊高居榜首。

電競定期整合推出電競行業(yè)輿情報告,本報告將對2020年3月電競行業(yè)進(jìn)行一個***的盤點和觀察分析:

面對**沖擊,國內(nèi)電競行業(yè)迅速反應(yīng),2月26日,KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽率先宣布將以線上賽的形式開啟2020年春季賽;3月9日,2020年LPL英雄***職業(yè)聯(lián)賽春季賽正式線上開賽,成為國內(nèi)較早采用線上賽制的前列職業(yè)聯(lián)賽。之后包括KPL、PEL、PCL以及國外LEC、LCS、OWL等職業(yè)電競賽事陸續(xù)以線上賽的方式恢復(fù)開賽。

另一邊,電子競技成功入選2021年芭堤雅亞室會正式比賽項目,電子競技在自身不斷發(fā)展壯大的同時也在加速向外部延伸,**的突襲讓世界認(rèn)識到電競作為數(shù)字化新型體育運(yùn)動的獨特優(yōu)勢,電競影響力正在向大眾化、國際化縱深發(fā)展。 中國成為全球比較大電競用戶市場,2020年全球電競?cè)藬?shù)4.95億,其中**電競愛好者較快增速。企業(yè)電競比拼

從“不務(wù)正業(yè)”到“為國爭光”,電競原有的負(fù)面印象正在逐漸褪去社會將越來越認(rèn)可電競這一新興運(yùn)動的魅力。揚(yáng)州正規(guī)電競主題年會

競源企業(yè)電競團(tuán)建合作流程:

1:合作洽談

2:簽訂合同

3:前期調(diào)研梳理

4:**模塊策劃

5:場地設(shè)計及布置

6:電競環(huán)境設(shè)備搭建

7:策劃落地

我們希望每一家合作企業(yè),通過我們的策劃方案在這里找到自己比較好的狀態(tài),感受到電競所內(nèi)含的體育精神,電競是一項智慧、協(xié)作、積極、健康的運(yùn)動;甚至通過這樣的模式,鼓勵年輕人從家里走出來,通過電競認(rèn)識新的朋友,通過團(tuán)隊協(xié)作建立人與人的信任感及集體榮譽(yù)感。為了傳播他們在電競賽場上收獲的感動,他們相信電競能夠與諸多實體產(chǎn)業(yè)進(jìn)行結(jié)合,并且豐富當(dāng)下年輕一代匱乏的文娛生活,凝聚企業(yè)競技的精神。 揚(yáng)州正規(guī)電競主題年會

上海沁霖教育科技有限公司致力于運(yùn)動、休閑,以科技創(chuàng)新實現(xiàn)***管理的追求。公司自創(chuàng)立以來,投身于電競團(tuán)建,電競運(yùn)動會,電競夏(冬)令營,電競體驗營,是運(yùn)動、休閑的主力軍。競源繼續(xù)堅定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。競源始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時代,對自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使競源在行業(yè)的從容而自信。

標(biāo)簽: 電競