競(jìng)源電競(jìng)場(chǎng)地二樓:
VIP游戲開黑功能區(qū):針 對(duì)各類電競(jìng)賽事隊(duì)員,提供 專業(yè)的青訓(xùn)空間,增加隊(duì)員 青訓(xùn)的私密度。
KPL&LPL沙龍活動(dòng)功能 區(qū):針對(duì)KPL、LPL及各種 沙龍活動(dòng),打造多功能活動(dòng) 專區(qū)。
賽事解說(shuō)及主播間:針對(duì) 主播訓(xùn)練用房、技術(shù)支持及 電競(jìng)主播進(jìn)行解說(shuō)培訓(xùn)休息 專用區(qū)域。
高級(jí)多功能VIP室:針對(duì) 桌游、手游愛好者、知名戰(zhàn) 隊(duì)訓(xùn)練、私密轟趴等較好VI P專屬定制區(qū)域。
二樓整體未來(lái)規(guī)劃:以 電競(jìng)教育培訓(xùn)基地為中心, 打造電競(jìng)多功能體驗(yàn)區(qū),為 電競(jìng)多樣化發(fā)展提供專屬空 間;
隨著電競(jìng)行業(yè)影響力提升在體育行業(yè)中獲得成功的體育***和體育組織也開始關(guān)注電競(jìng)這塊全新的數(shù)字體育市場(chǎng)。絕地求生電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
電競(jìng)團(tuán)建搞的好,員工離職率變低
您還在為90后,00后員工跳槽而抓耳撓腮嗎?即便花了很多心思帶教賦能
別擔(dān)心,就用電競(jìng)團(tuán)建讓他們?cè)诠ぷ髦嗄苣墼谝黄鸸て饋?lái)吧
員工玩的嗨,自然沒心思跳槽了。
不論LOL、不管CF、DNF、QQ飛車、逆戰(zhàn)、
哪怕斗地主、連連看、
都可以!
競(jìng)源致力于向公眾傳達(dá)正確的電競(jìng)觀念,對(duì)青少年進(jìn)行正向引導(dǎo),通過(guò)參與各種豐富的活動(dòng)、游戲和競(jìng)賽,激發(fā)自身的創(chuàng)造力,提升公眾的好奇心,增強(qiáng)信心,塑造個(gè)性,并強(qiáng)化國(guó)際交流能力你,塑造集體主義精神、培養(yǎng)良好的意志品質(zhì)。 無(wú)錫專業(yè)電競(jìng)比拼既有緊張刺激的線下真人游戲拓展,又有輕松有趣的線上電競(jìng)比拼,用電競(jìng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神打造團(tuán)隊(duì)凝聚。
競(jìng)源企業(yè)電競(jìng)團(tuán)建合作流程:
1:合作洽談
2:簽訂合同
3:前期調(diào)研梳理
4:**模塊策劃
5:場(chǎng)地設(shè)計(jì)及布置
6:電競(jìng)環(huán)境設(shè)備搭建
7:策劃落地
我們希望每一家合作企業(yè),通過(guò)我們的策劃方案在這里找到自己比較好的狀態(tài),感受到電競(jìng)所內(nèi)含的體育精神,電競(jìng)是一項(xiàng)智慧、協(xié)作、積極、健康的運(yùn)動(dòng);甚至通過(guò)這樣的模式,鼓勵(lì)年輕人從家里走出來(lái),通過(guò)電競(jìng)認(rèn)識(shí)新的朋友,通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作建立人與人的信任感及集體榮譽(yù)感。為了傳播他們?cè)陔姼?jìng)賽場(chǎng)上收獲的感動(dòng),他們相信電競(jìng)能夠與諸多實(shí)體產(chǎn)業(yè)進(jìn)行結(jié)合,并且豐富當(dāng)下年輕一代匱乏的文娛生活,凝聚企業(yè)競(jìng)技的精神。
電競(jìng)紀(jì)錄片登上央視,展現(xiàn)電競(jìng)文化魅力
2020年3月14日起,發(fā)現(xiàn)之旅與騰訊電競(jìng)聯(lián)合拍攝的6集紀(jì)錄片《電子競(jìng)技在中國(guó)》在央視播出,這是繼2003年《電子競(jìng)技世界》后電競(jìng)相關(guān)節(jié)目再次登錄央視。正如紀(jì)錄片***集標(biāo)題“不只是游戲是體育,是藝術(shù),也是文化”所言,在17年中電競(jìng)的內(nèi)容形式、相關(guān)政策、大眾認(rèn)知等都發(fā)生了巨大的變化。經(jīng)歷了曲折發(fā)展的電競(jìng),從“不務(wù)正業(yè)”到“為國(guó)爭(zhēng)光”,電競(jìng)原有的負(fù)面印象正在逐漸褪去,社會(huì)將越來(lái)越認(rèn)可電競(jìng)這一新興運(yùn)動(dòng)的魅力。 如何讓年輕員工融入企業(yè)文化理解企業(yè)文化實(shí)踐企業(yè)文化打造團(tuán)隊(duì)凝聚力電競(jìng)+團(tuán)建無(wú)疑是一個(gè)完美的落地載體。
李曉峰ID:可以說(shuō)是一個(gè)伴著中國(guó)競(jìng)技游戲一路走來(lái)的元老級(jí)玩家,也是一個(gè)經(jīng)歷了中國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化從無(wú)到有的一名選手,幾番波折,幾度沉浮。**初的夢(mèng)想Sky從上初中開始玩游戲。2002年WCG西安選拔賽上,Sky在***輪就被淘汰了,他當(dāng)時(shí)幾乎絕望了。因?yàn)樵诖酥癝ky幾乎把鄭州**小小的比賽***獎(jiǎng)杯都拿完了,開始?jí)粝胫茏约撼蔀槁殬I(yè)電子競(jìng)技選手也因此Sky和家人的矛盾進(jìn)入白熱化階段。所以***輪被淘汰,就意味著Sky的夢(mèng)想被干凈徹底的碾碎了。永不放棄Sky失敗了,他信守對(duì)父親的諾言回到家鄉(xiāng)開始做實(shí)習(xí)醫(yī)生。但是Sky仍為夢(mèng)想掙扎著,03年Sky重新走上了電子競(jìng)技之旅。抱著吃苦和學(xué)習(xí)的心態(tài)每天訓(xùn)練14個(gè)小時(shí)以上,從2004年他被韓國(guó)WEG世界電子競(jìng)技大賽邀請(qǐng)去韓國(guó)進(jìn)行為期一個(gè)月的交流比賽。2005年赴法國(guó)參加ESWC世界電子競(jìng)技大賽,到2005年參加在西安進(jìn)行的Acon5世界電子競(jìng)技大賽時(shí)登上世界War3***的寶座,終于在20歲時(shí),在他五年多的努力之后,終于實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想。Sky,站在了世界電子競(jìng)技大賽的舞臺(tái)上,并多少出乎眾人意料的,在WEG激烈的比賽中,披荊斬棘,戰(zhàn)勝眾多高手成為中國(guó)魔獸爭(zhēng)霸***人。電競(jìng),***次作為正式比賽項(xiàng)目出現(xiàn)在洲際綜合體育運(yùn)動(dòng)會(huì)上。南通知名電競(jìng)主題年會(huì)
競(jìng)源電競(jìng)團(tuán)建合作1:合作洽談和合同 2:前期調(diào)研3:模塊策劃 4:場(chǎng)地設(shè)計(jì)及布置 5:環(huán)境設(shè)備搭建 6:策劃落地 。絕地求生電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
電競(jìng)團(tuán)建得到了很好的反饋:
參賽的員工可以穿上專門設(shè)計(jì)的隊(duì)服比賽現(xiàn)場(chǎng),爭(zhēng)戰(zhàn)雙方各據(jù)一隅,目不轉(zhuǎn)睛地盯著手機(jī)屏幕——這是一場(chǎng)沒有硝的戰(zhàn)斗,激烈程度一點(diǎn)都不亞于職業(yè)賽。
可以取隊(duì)名,比如六脈神建隊(duì)、老A戰(zhàn)隊(duì)、狹路相逢隊(duì)……這些“腦洞大開”的戰(zhàn)隊(duì)名,側(cè)面反映出團(tuán)隊(duì)活力十足的企業(yè)氛圍。
參賽的員工甚至可以來(lái)自各個(gè)子公司,不少還是“90后”?!澳闱疲覀兊年?duì)服都是專門設(shè)計(jì)的,穿上隊(duì)服打比賽特別有成就感?!薄按蠹叶己芘d奮,因?yàn)橥嬗螒?、看比賽已?jīng)成為很多人生活的一部分?!贝蠹铱梢栽俦荣愔姓宫F(xiàn)自己平時(shí)所沒有的一面,在比賽前彼此并不認(rèn)識(shí),通過(guò)這次比賽,增進(jìn)了友誼。經(jīng)過(guò)激烈角逐,并奪冠 絕地求生電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)
上海沁霖教育科技有限公司是一家企業(yè)(電競(jìng))拓展、企業(yè)(電競(jìng))運(yùn)動(dòng)會(huì)、 電競(jìng)主題年會(huì)、 青(少)年電競(jìng)夏(冬)令營(yíng)、電競(jìng)親子活動(dòng)營(yíng)、電競(jìng)俱樂部體驗(yàn)營(yíng)、王者榮耀企業(yè)比賽、王者榮耀企業(yè)拓展、堆塔大賽、大龍爭(zhēng)霸賽、王者榮耀主題年會(huì)、青少年創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)建設(shè)、青少年思維技巧、青少年創(chuàng)造力的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。競(jìng)源深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向?qū)?,為客戶提供高品質(zhì)的電競(jìng)團(tuán)建,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),電競(jìng)夏(冬)令營(yíng),電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)。競(jìng)源不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術(shù)為先導(dǎo),以產(chǎn)品為平臺(tái),以應(yīng)用為重點(diǎn),以服務(wù)為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價(jià)值,提供更優(yōu)服務(wù)。競(jìng)源始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使競(jìng)源在行業(yè)的從容而自信。