動(dòng)畫師是動(dòng)畫業(yè)里基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導(dǎo)及動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì)的有志者必須要從動(dòng)畫師開始做起?,F(xiàn)今在日本動(dòng)畫業(yè)里享有大名的眾多大師們?cè)谑嗄昵耙彩且恍﹦?dòng)畫制作公司的基層動(dòng)畫師,領(lǐng)著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢(mèng)青年。讓我們來看看動(dòng)畫師如何修行及為何生活會(huì)如此清寒。動(dòng)畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡后,要交給動(dòng)畫師來清理線條及畫中間的分格動(dòng)作(*2),完稿的分格動(dòng)作須經(jīng)過動(dòng)畫檢查人員看過動(dòng)作沒有問題后才能交給上色人員著色。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動(dòng)畫師并不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動(dòng)畫。分格動(dòng)畫有簡(jiǎn)單有比較復(fù)雜的(*2)。所謂簡(jiǎn)單的是單純的嘴部動(dòng)作(*3)或眼睛的動(dòng)作,剛進(jìn)動(dòng)畫公司的新人大多只有畫(練習(xí))這樣的簡(jiǎn)單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。藁城區(qū)技術(shù)動(dòng)畫制作認(rèn)真負(fù)責(zé)
計(jì)算經(jīng)費(fèi)好像很簡(jiǎn)單。但是實(shí)際上,如何估計(jì)一部動(dòng)畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經(jīng)驗(yàn),動(dòng)畫導(dǎo)演的度,人物造型設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計(jì)制作經(jīng)費(fèi)成為一件不是簡(jiǎn)單的事。例如某有名的導(dǎo)演導(dǎo)的動(dòng)畫電影每一部都成為日本電影票房紀(jì)錄還會(huì)在國(guó)際影展中得獎(jiǎng),那么贊助商給他的制作經(jīng)費(fèi)就會(huì)高出其它作品很多。制作經(jīng)費(fèi)充裕之下他就可以多加鏡頭的張數(shù),請(qǐng)較有名的聲優(yōu)(或演員)和音樂制作群來提高商品的度和宣傳效果。如果是一位沒有“業(yè)績(jī)”的新人,那么經(jīng)費(fèi)就可能比較少了。因?yàn)橛耙暪緵]有比較的基準(zhǔn)(新人的業(yè)績(jī))所以對(duì)這新企劃的投資會(huì)比較謹(jǐn)慎。橋西區(qū)全過程動(dòng)畫制作認(rèn)真負(fù)責(zé)動(dòng)畫制作應(yīng)用的范圍不是動(dòng)畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。
清稿及認(rèn)真“練習(xí)”幾個(gè)月之后才會(huì)被派到如例圖1這樣比較復(fù)雜的全身份格畫面,而派到復(fù)雜的分格后還要再經(jīng)過1年到兩年的時(shí)間才有可能成為原畫師。成為原畫師之后你的繪畫才能才真正算是在動(dòng)畫界被肯定,說話也可以比較大聲。在之前介紹原畫師中我們提起過動(dòng)畫有如電影,不同在動(dòng)畫是以筆和紙創(chuàng)造出導(dǎo)演所需的畫面。因此要成為原畫師之前必須先熟悉如何自由地畫出人物的各種動(dòng)作,進(jìn)而構(gòu)圖出一張人物動(dòng)作忠于人體設(shè)計(jì)適合動(dòng)畫制作又表現(xiàn)完美的主鏡。這是為什么所有的制作公司要求新人待在動(dòng)畫師階層一到兩年(*4)的原因。
動(dòng)畫師會(huì)什么都很清貧呢?動(dòng)畫業(yè)是按完成張數(shù)來算月薪。基本上一張分鏡動(dòng)畫稿是150日幣到300日幣左右。一個(gè)剛進(jìn)動(dòng)畫公司的新手一個(gè)月大概可完成400張左右的分格動(dòng)畫(通常低于400張)。以低的150日幣一張來算,一個(gè)月只拿到6萬日幣(多也不會(huì)超過12萬日幣)。這在生活費(fèi)高的東京,如果不是和父母住在一起(不必付房租)或有一番積蓄(毅力及決心)可支持自己努力到成為原畫師的話實(shí)在很難生活。成為動(dòng)畫師并不困難也沒有學(xué)歷或年齡限制??旖莘绞绞沁M(jìn)入專門學(xué)校,專門學(xué)校每一年會(huì)介紹畢業(yè)生給動(dòng)畫制作公司。但如同許多動(dòng)畫業(yè)前輩所說的,專門學(xué)校所學(xué)的在動(dòng)畫公司里派不上用場(chǎng),如果自己有心想?yún)⒂鑴?dòng)畫制作,不如親自敲動(dòng)畫公司的大門在動(dòng)畫公司里學(xué)習(xí)比較不浪費(fèi)時(shí)間和學(xué)費(fèi)。一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。
當(dāng)今世界上三維動(dòng)畫成熟的當(dāng)屬美國(guó),而日本依舊是把二維動(dòng)畫作為主流。歐洲等一些國(guó)家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,包括定格等。而中國(guó)當(dāng)今的動(dòng)畫比較混亂,為了盡快地追求經(jīng)濟(jì)效益而拋棄了傳統(tǒng)中國(guó)動(dòng)畫的風(fēng)格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動(dòng)畫。它只是一個(gè)工具而已,并不能說明它是二維動(dòng)畫或者是三維動(dòng)畫。在進(jìn)行所謂的動(dòng)畫制作之前,常有一段為時(shí)不短(或有點(diǎn)痛苦)的“制前作業(yè)”(英文Pre-Production 日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢?歐洲等一些國(guó)家會(huì)運(yùn)用更多的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,包括定格等。津南區(qū)技術(shù)動(dòng)畫制作互惠互利
三維動(dòng)畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫表現(xiàn)方式之一。藁城區(qū)技術(shù)動(dòng)畫制作認(rèn)真負(fù)責(zé)
“策劃”又分為兩種。第一種是在每一年度的策劃會(huì)議里,動(dòng)畫公司的老板(英文:boss, excutive producer, 日文:社長(zhǎng), 策劃)或有點(diǎn)偉大有點(diǎn)發(fā)言權(quán)的制作人看到一本頗有趣又出名的漫畫或小說,覺得拍成動(dòng)畫應(yīng)該會(huì)蠻賺錢的,于是就打電話給代理那本被相中的漫畫或小說的代理商問問看是否拍成動(dòng)畫的權(quán)利已賣出,如果沒有那就開始進(jìn)行“有時(shí)長(zhǎng)有時(shí)短有時(shí)痛苦有時(shí)快樂”的權(quán)利交涉。如果您在動(dòng)畫的片頭一開始看到“原作”這兩個(gè)字大都是屬于這類型。藁城區(qū)技術(shù)動(dòng)畫制作認(rèn)真負(fù)責(zé)
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