14年以后這幾個詞才算是慢慢走進大眾尤其是家長和孩子的視野,國內公司或培訓學校更多把前面兩項劃歸為STEAM教育“包括科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)”。STEAM教育注重實踐、動手能力,強調在實踐中建立跨學科思維,課程充滿趣味性、體驗性、情境性、協作性、設計性、藝術性和實證性。【1】少兒機器人課程少兒機器人課程包括機器人設計、機器人搭建、機器人系統控制與編程,目前以線下課程為主,依據使用器材不同,大致可以分為以下幾類:樂高系列丹麥樂高(LEGO)作為一家全球的玩具公司,一直以其器材多變性、時效性引導全球。首先要分清樂高玩具和樂高教具的區(qū)別,樂高玩具以主題為主(如:城市些列、警察系列、消防局系列、正義聯盟系列等)年齡覆蓋3歲以上人群,多為靜態(tài)場景。樂高教具首先把產品標準化、系列化,如9656系列、9686系列、EV3系列(材料分類清晰:軸、梁、齒輪、點擊、編程模塊、傳感器等等),樂高本身不提供國內的這些機構的課程及其相關,只有每套教具里面的搭建手冊。其中,wedo系列、NXT系列、EV3系列,屬于樂高教具中機器人編程套裝,使用圖形化編程。少兒編程考試你知道哪里有嗎?四川晟世恒輝科技有限公司帶你了解!資陽咨詢圖形編程能力等級測試
scratch編程培訓,讓孩子們學習邏輯思維,培養(yǎng)編程興趣,為了進一步學習編程,需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,讓孩子在遇到問題時,能夠將其細分,然后從一個個小問題逐步解決。為什么要學習Scratch啟蒙編程?趣味入門圖形化積木拖拽式編程,以游戲過關的方式,通過動畫場景設計,引導孩子完成有一定邏輯復雜度的程序,孩子們學編程就像玩積木一樣簡單有趣。邏輯思維編程教會孩子們將復雜、龐大的問題分解成幾個小問題,再逐一思考解決路徑,從而找到每個小問題的解決方案,終整個難題得以解決。提升成績編程學習需要大量的多方面的理論知識作為支撐。孩子想要深層次學習編程知識,就需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,提升成績。Scratch怎么做編程Scratch用圖形化的呈現和拖拽方式來完成編程,也是一種編寫程序的方式。人們通過拖動指令塊,可以向計算機發(fā)出指令,也可以借助特定的功能來創(chuàng)建算法或指令以完成某個任務,實現編程。Scratch雖然是基于指令塊的編程工具,但它包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結構:順序結構、循環(huán)結構、條件分支結構。四川3-18歲編程考試模擬題PSTK具體組織實施單位為美國國際教育聯盟簡稱:AAFIE。
正向當初馬云一樣,他的阿里巴巴電商被人認為是騙子,但是現在呢?全世界有多少女人成了他背后的女人?少兒編程的發(fā)展也是如此,必定會有很大一部分人會懷疑它的可行性,這是因為人們對它還存在一定的誤解《為何少兒編程在國內總是被誤解?》當初的少兒英語不也是經歷了一個艱難的過程,但是現在呢?隨著家長們對少兒英語認知的加深,有誰還會去否定它呢?打開手機應用商店,Scratch等少兒編程軟件令人眼花繚亂;在微信朋友圈,各種編程班招生廣告絡繹不絕;一些培訓機構的各類機器人課程學費動輒以萬元計;暑假期間,各類線上、線下的編程課的推廣招生更是五彩繽紛。在培訓機構的不斷“炮轟”之下,家長們對少兒編程的認知也在逐漸加深。市面上比較常見的培訓機構,主要針對的是5至15歲的少兒,目前市面上比較受歡迎的編程主要有兩類,其一是圖像化編程工具,其二是游戲式編程工具。前者的是美國麻省理工學院設計開發(fā)的ScratchJr(5-7歲)和Scratch(8-15歲),孩子們可以通過拖拽并組合不同的“積木模塊”,即指令和邏輯組件,設計游戲、動畫、交互程序等。樂高機器人編程就與此有異曲同工之妙。而后者的則是誕生于科學教育強國以色列的CodeMonkey。
編程除了能夠鍛煉人們的邏輯思維,也有助于提高提取和處理重要信息的能力比如在NOI。全國青少年信息學奧林匹克競賽)中選手看到的題目有可能是一個完整的故事,他們的個任務就是“尋找和發(fā)現題干”。而且在學習編程的過程中,個人的耐心、毅力也會受到不小的挑戰(zhàn)。不少學過編程的孩子,在鉆研問題的時候,更加不畏艱難。少兒學編程需要多種能力匹配在美國,比爾·蓋茨、扎克伯格都曾宣傳推介“編程一小時”活動;在英國和法國,計算科學(Computing)更是被納入中小學基礎必修課程和初等教育選修范圍。盡管目前學術界對“適合學習編程的年齡”尚無定論,但不少專家認為,和任何一門學科和技能一樣,編程學習的一大原則是符合孩子的認知發(fā)展規(guī)律。相對扎實的數學基礎是學習編程的必要條件,除了基本運算能力,編程中的步序安排等還涉及抽象思維能力。根據兒童認知心理學家皮亞杰的相關理論,兒童的“具體運算階段”為6至12歲,此時兒童已有了一般的邏輯結構,而“形式運算階段”為12到15歲,此時兒童的智慧發(fā)展趨于成熟,思維具有更大的靈活性。因此酷丁魚的創(chuàng)意數學編程是以6歲以上孩子為招生對象的。學編程是急不出來的,操之過急反而有可能導致一知半解、思維定勢、后勁不足。進入二十一世紀計算機編程能力正成為一種基本的職業(yè)技能。
CSTA標準基礎包括重心概念和重心實踐兩部分,其中重心概念側重在內容領域,主要分為5個方面:算法和編程(字母A表示)計算機系統(字母C表示)數據和分析(字母D表示)計算機的影響(字母I表示)網絡和互聯網(字母N表示)重心實踐側重行為,主要分為7個部分:培養(yǎng)包容的計算文化圍繞計算機展開合作確認并定義計算問題發(fā)展和使用抽象創(chuàng)造計算機作品測試并改善計算機作品關于計算機的交流通俗地講就是計算機理論知識和上機動手操作能力兩手抓,并且知識體系要掌握的系統,這樣才有助于更好地學習計算機科學。介紹完CSTA,接下來改介紹國內的編程課體系。目前,對CSTA標準研究深,運用久的是編玩邊學教育科技有限公司。他們創(chuàng)辦時間找國內可以排到,做少兒編程教育也較早,因此有足夠豐富的學員來迭代優(yōu)化基于CSTA的課程標準。據編玩邊學CEO郝祥林介紹,目前編玩邊學的課程主要分為三部分:圖形編程、代碼編程及算法編程。圖形編程主要是學習圖形化工具Scratch,同時結合Arduino等硬件,制作軟硬件結合的編程項目及創(chuàng)作作品。代碼編程則主要是學習python基礎語法,運用python編寫小程序,網絡爬蟲,完成網頁制作等,為學習人工智能知識建立基礎。算法編程則學習C++基礎理論。全網超全解析,少兒編程到底學的是什么?瀘州c語言編程考試機構推薦
《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》提出在中小學階段推廣編程教育。資陽咨詢圖形編程能力等級測試
在互聯網、人工智能迅速發(fā)展的時代背景下,現在的孩子是幸運的一代,也是不幸的一代。由于過早地接觸手機和電腦,心智不成熟以及自控力不強的小孩,容易被五花八門的網絡信息誤導,沉溺于虛擬的游戲中無法自拔,甚至會對小孩性格有很多負面的影響。有沒有什么方法能有效引導孩子不沉溺于游戲,而且有能開發(fā)孩子的智力呢?樂奇少兒編程應運而生。這種可以讓孩子邊玩邊學的益智教育,可以將孩子對電子競技游戲的熱愛轉化成一種培養(yǎng),鍛煉孩子的思維創(chuàng)造能力、動手能力等等。在這個智能化的時代,讓孩子接觸科技,或許才是贏在起跑線上的第一步。時代在不斷發(fā)展,對于人才的要求也越來越高,接觸這種趣味編程對孩子的學習和智力開發(fā)是很有好處的。俞敏洪十分支持少兒編程教育,他說,“世界上的變革日新月異,在美國、以色列的時候我都看到他們的孩子從非常小的時候就學習計算機的編程或者通過游戲化的學習來學習計算機的知識,中國面對未來的一個科技世界,我覺得從小接觸計算機的技術知識,從小學會操作使用計算機,從小學會計算機的編程這件事情,變得越來越重要。資陽咨詢圖形編程能力等級測試
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