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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2025-04-27

基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以**提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無(wú)能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在中國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯,但發(fā)展十分迅速,大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性。一、 雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo) [2]:藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。嘉定區(qū)品牌影視制作信息中心

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4、3dsmax3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。楊浦區(qū)咨詢影視制作平臺(tái)還要對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動(dòng)畫人員參考。

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在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫,要符合指定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。這個(gè)階段是動(dòng)畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細(xì)節(jié)都將在此制作出來(lái),可以說(shuō)是決定動(dòng)畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個(gè)就是內(nèi)容的設(shè)計(jì),即劇本)。以下就是分別介紹二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團(tuán)隊(duì)是國(guó)內(nèi)**賦創(chuàng)造性的影視制作團(tuán)隊(duì)之一。團(tuán)隊(duì)擁有國(guó)內(nèi)***的導(dǎo)演資源和制片資源,有著***的資源實(shí)力,豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。

不同的是,工業(yè)產(chǎn)品是看得見模得著的具有實(shí)用價(jià)值的物質(zhì)產(chǎn)品,而影視制作則是用來(lái)愉悅觀眾的精神產(chǎn)品。不僅如此,在生產(chǎn)過(guò)程中,創(chuàng)作者也需要仍出相當(dāng)?shù)捏w力,但與生產(chǎn)工業(yè)產(chǎn)品體力支出不向,影視制作生產(chǎn)過(guò)程中體力勞動(dòng)的付出只是影視制作生產(chǎn)的一個(gè)基本保障,付出的多少與**終質(zhì)量不一定成正比。與物質(zhì)的工業(yè)產(chǎn)品相比,影視制作雖然也具有流水線的生產(chǎn)流程,但其產(chǎn)品卻無(wú)法像工業(yè)品一樣用同樣的標(biāo)準(zhǔn)去衡量,而只能用一個(gè)無(wú)法量化的標(biāo)準(zhǔn)去衡量。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂(lè)匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。

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三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的。兩個(gè)小時(shí)的電影可以壓縮到1.2G左右。MPEG-2就是應(yīng)用到DVD、HDTV等高清影視制作中,兩個(gè)小時(shí)的電影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好幾倍。AVI:這是壓縮文件體積比較大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡(luò)視頻,體積小,傳輸快,與flash有點(diǎn)類似,但是圖像質(zhì)量太差。MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。而辦好一個(gè)欄目或一個(gè)節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺(tái)前幕后等方面的合力創(chuàng)作。黃浦區(qū)標(biāo)準(zhǔn)影視制作優(yōu)勢(shì)

通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。嘉定區(qū)品牌影視制作信息中心

合成在電影中的應(yīng)用:在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經(jīng)鮮為人知電影,我們來(lái)看一看后期到底如解決前期的一些問(wèn)題的。同時(shí)了解合成在影視制作中的重要性。疊加特技在電視制作中叫做摳象Keying有時(shí)亦叫鍵控,而在電影制作中被稱為遮片Matting。它是利用各種方法將一個(gè)素材顯示在另一個(gè)素材之上。它利用的就是片段的不透明度透明度的調(diào)節(jié)是通過(guò)調(diào)節(jié)整個(gè)前景素材的透明度,使它逐漸暗淡,同時(shí)背景素材逐漸顯現(xiàn)出來(lái),達(dá)到前景與背景同時(shí)顯現(xiàn)的一種朦朧效果。嘉定區(qū)品牌影視制作信息中心

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