智飛亞設(shè)計(jì)制作的沉浸式博物館(展覽館),在展示方式上,我們將采用全呈現(xiàn)沉浸式整體墻面環(huán)繞,多方位造景、加大景深,嵌入式布展、互動(dòng)式體驗(yàn),全息投影表現(xiàn)的展陳方式。然后,還可通過(guò)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界上并進(jìn)行互動(dòng)??梢赃\(yùn)用于博物館虛擬導(dǎo)覽、...
裸眼3D將成為打造新型地標(biāo)媒體的展示形式。3D裸眼技術(shù)其實(shí)并不神秘,它本質(zhì)上是視覺(jué)欺騙的體現(xiàn)。裸眼3D大屏只有在特定角度和距離下觀看,才有比較好的立體效果。如果在太近,或者靠左靠右的位置,看到的畫面都是扭曲的。一般裸眼3D的屏幕是彎曲的,如果我們放平常的視頻,...
3D裸眼技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)?是通過(guò)使用開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層來(lái)形成一個(gè)90度角的垂直條紋系列,從而達(dá)到正面視覺(jué)上的立體3D效果。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),...
第一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營(yíng)造出顯示載體在真實(shí)環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)虛擬對(duì)象跨越多個(gè)顯示屏,或虛擬...
影像設(shè)備需要使用高清晰度、高亮度的投影儀和屏幕,以及專業(yè)的影像處理和控制系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)各種影像效果的呈現(xiàn)和切換。除了設(shè)備的要求,光影秀還需要有專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì)和演出團(tuán)隊(duì),以保證表演的質(zhì)量和效果。制作團(tuán)隊(duì)需要具備燈光、音響、影像等多方面的專業(yè)知識(shí)和技能,能夠根據(jù)表演的...
光影秀的呈現(xiàn)效果非常重要,它需要通過(guò)多種元素的有機(jī)結(jié)合,營(yíng)造出一種獨(dú)特的氛圍和視覺(jué)效果。在光影秀的制作過(guò)程中,需要考慮到燈光、音樂(lè)、影像等多種元素的配合,以及節(jié)奏、節(jié)拍、畫面切換等方面的處理,從而達(dá)到比較好的呈現(xiàn)效果。技術(shù):光影秀的技術(shù)主要是通過(guò)投影機(jī)將影像投...
天下***關(guān)《觀?山海》長(zhǎng)城情境光影秀作為華北地區(qū)**先鋒藝術(shù)數(shù)字秀――天下***關(guān)《觀?山?!烽L(zhǎng)城情境光影秀,是一場(chǎng)以多媒體技術(shù)結(jié)合光影科技,情、景、人、秀合一的深度互動(dòng)空間情境秀;配合***形式的多媒體影像技術(shù)手段,讓觀眾近距離領(lǐng)略“天下***關(guān)”...
裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺(jué)欺騙來(lái)完成的。正常來(lái)說(shuō),視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi)。而如果我們把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會(huì)讓人們繪本能地認(rèn)為屏幕里的畫面本來(lái)就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時(shí)候,我們需要人為地給它加上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏...
一般來(lái)說(shuō),原則3D裸眼技術(shù)并不復(fù)雜,但光靠其出色的視覺(jué)呈現(xiàn)和營(yíng)銷推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們?cè)诮邮招畔r(shí),需要經(jīng)過(guò)一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質(zhì)媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫到當(dāng)下的版畫,這些穩(wěn)定的實(shí)體實(shí)體被稱為物理媒體,...
為了貫徹落實(shí)《中國(guó)科協(xié)科普發(fā)展規(guī)劃》,深入推進(jìn)**現(xiàn)代科技館體系建設(shè),國(guó)家積極推動(dòng)科普大篷車的發(fā)展,彌補(bǔ)了我國(guó)科技場(chǎng)館等科普設(shè)施空間分布不均的缺陷,增加了公眾獲得科技知識(shí)和信息的機(jī)會(huì)。作為裸眼3D技術(shù)的**者,裸眼3D顯示設(shè)備”研發(fā)和生產(chǎn)工作??破沾笈?..
裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對(duì)裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識(shí)基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3...
磁場(chǎng)的旋轉(zhuǎn)方向到達(dá)偏振面,將LED顯示屏發(fā)出的線偏振光***,使旋轉(zhuǎn)后的線偏振光的偏振面方向與顯示屏的偏振面方向平行。旋轉(zhuǎn)前的線偏振光與旋轉(zhuǎn)前的方向垂直。線偏振光的偏振面方向。在線性偏振光的偏振面方向之間來(lái)回切換。在另一方面,提供了一種3D顯示裝置的工作方法,...
為了實(shí)現(xiàn)自由的可操作性,每個(gè)元素?cái)[放位置都經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)數(shù)次斟酌,反復(fù)**,反復(fù)測(cè)試。北上廣為5米直徑的球體,長(zhǎng)沙為10米直徑球體?;诓煌叽绲摹懊⒐乔颉鼻蝮w,按照創(chuàng)意和芒果TV的要求,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了大量的三維場(chǎng)景來(lái)嵌套這些內(nèi)容。在進(jìn)行大量分層渲染...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
“裸眼3D指的是眼睛不需要佩戴眼鏡或者頭盔等任何輔助設(shè)備,就可以看到3D圖像。目前裸眼3D分為借助顯示屏實(shí)現(xiàn)三維成像和在三維空間直接成像兩種技術(shù)方向,英國(guó)薩塞克斯大學(xué)的研究屬于后者?!毕能娊榻B,需要借助顯示屏顯示的裸眼3D,又分為多種,其中一種是采用2D顯示屏...
當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時(shí)間呈現(xiàn)的背景對(duì)象,而不是只在很短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質(zhì),感覺(jué)不到顯示介質(zhì)的存在;當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為亮色,LED發(fā)光,在該位置形成的閃光重復(fù)刺激人眼,由于視覺(jué)融合現(xiàn)象的存在,當(dāng)閃...
結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃...
3D和2D的比較大差別主要是在感官體驗(yàn)上,3D相比來(lái)說(shuō)更有空間感,更讓人身臨其境。2D即二維,在一個(gè)平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個(gè)方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒(méi)有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動(dòng)漫,...
裸眼3D大屏的價(jià)值主要體現(xiàn)在哪里呢?1,打造地標(biāo)性建筑將建筑轉(zhuǎn)變?yōu)榭萍寂c美學(xué)相結(jié)合的地標(biāo)性建筑。現(xiàn)在各大城市都在制作裸眼3D大屏,比較有名的有成都太古里商圈,廣州佳兆業(yè),重慶觀音橋,北京王府井等。2,為品牌商提供價(jià)值這種新型的廣告形式不僅可以傳播品牌,還可以利...
裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將...
LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示...
光影秀的呈現(xiàn)效果非常重要,它需要通過(guò)多種元素的有機(jī)結(jié)合,營(yíng)造出一種獨(dú)特的氛圍和視覺(jué)效果。在光影秀的制作過(guò)程中,需要考慮到燈光、音樂(lè)、影像等多種元素的配合,以及節(jié)奏、節(jié)拍、畫面切換等方面的處理,從而達(dá)到比較好的呈現(xiàn)效果。技術(shù):光影秀的技術(shù)主要是通過(guò)投影機(jī)將影像投...
所推出的產(chǎn)品一直都存在視覺(jué)限制的缺陷,無(wú)法滿足市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)。時(shí)間一長(zhǎng),LED顯示屏企業(yè)在研發(fā)生產(chǎn)過(guò)程中投入的資金幾乎打水漂,直接磨滅了廠商的積極性。當(dāng)然,我們也不能完全否定LED顯示屏行業(yè)的研發(fā)實(shí)力,確實(shí)也存在一部分企業(yè)具備生產(chǎn)裸眼3DLED顯示屏的能力...
裸眼3D顯示屏可以用于多種用途,包括但不限于以下幾個(gè)方面:1.游戲和娛樂(lè):裸眼3D顯示屏可以提供更加逼真的游戲和娛樂(lè)體驗(yàn),讓用戶感受到更加立體和真實(shí)的畫面效果。2.教育和培訓(xùn):裸眼3D顯示屏可以用于教育和培訓(xùn)領(lǐng)域,例如醫(yī)學(xué)、建筑、機(jī)械等領(lǐng)域,可以讓學(xué)生或工作者...
為何裸眼3DLED屏發(fā)展速度比較緩慢俗話說(shuō),這是一個(gè)**1好的時(shí)代,也是一個(gè)**壞的時(shí)代,萬(wàn)物都遵循著兩個(gè)定律,一是逃不過(guò)“**一步成先驅(qū),**兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回,形成了一條神秘、爆發(fā)、緊接著快1速消沉的發(fā)展路徑,...
園林光影秀系統(tǒng)是一種集燈光、音樂(lè)、影像等多種元素于一體的景觀表演系統(tǒng)。它通過(guò)高科技手段,將園林中的建筑、雕塑、水景等元素進(jìn)行燈光設(shè)計(jì)和音樂(lè)編排,形成一場(chǎng)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的盛宴。與普通的光影秀相比,園林光影秀系統(tǒng)具有以下幾個(gè)方面的區(qū)別。場(chǎng)地選擇普通的光影秀通常在室內(nèi)或...
裸眼3D視頻在一定程度上是利用人眼視覺(jué)欺騙來(lái)完成的。正常來(lái)說(shuō),視頻的內(nèi)容一般在邊框內(nèi)。而如果我們把視頻的內(nèi)容做出邊界的話,會(huì)讓人們繪本能地認(rèn)為屏幕里的畫面本來(lái)就是假的。所以,再給LED顯示屏做視頻內(nèi)容的時(shí)候,我們需要人為地給它加上一個(gè)邊框。比如這個(gè)飛船,其實(shí)屏...
我們所處的物理世界是一個(gè)三維的空間,人類在進(jìn)化的過(guò)程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺(jué)感知體系,實(shí)現(xiàn)了對(duì)三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計(jì)算機(jī)顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實(shí)或虛構(gòu)的物體。無(wú)論畫面的明暗關(guān)系...
別出心裁的球體投影設(shè)計(jì)球體投影是一種創(chuàng)意投影表現(xiàn)方式,利用在曲面上實(shí)現(xiàn)大尺寸圖像內(nèi)容的無(wú)縫拼接技術(shù),實(shí)現(xiàn)特殊曲面甚至球面的全景影像,帶來(lái)先進(jìn)的科幻視覺(jué)體驗(yàn)?!懊⒐乔颉笔菄?guó)內(nèi)***次戶外球體投影大秀,整體畫面的投影載體是球體,球幕極像宇宙太空的外形。但...
光影秀是介于實(shí)景不電影之間一種新的光影藝術(shù),通過(guò)文化和高科技的融合打造一張名片,還原一段歷史,展現(xiàn)一段美景,讓游客獲得一種人生體驗(yàn),激發(fā)觀眾的震撼點(diǎn)、淚點(diǎn)、笑點(diǎn)、新聞點(diǎn)、互動(dòng)點(diǎn)。光影產(chǎn)品有血有肉,并且低造價(jià)、輕運(yùn)營(yíng)、高科技、強(qiáng)文化、周期短、回報(bào)高、易迭代,能夠...