增強與減弱的矛盾,動與靜的矛盾,進與出的矛盾,吸引與排斥的矛盾,吸收與釋放的矛盾,合與分的矛盾,熱與冷的矛盾,亮與暗的矛盾,大與小的矛盾,長與短的矛盾,重與輕的矛盾,內與外的矛盾,上與下的矛盾,左與右的矛盾等。人們有時候會忽視一些矛盾,例如:一個柜子就蘊含著很多的矛盾,靜止的柜體與活動的柜門之間的矛盾,柜子的內與外之間的矛盾,柜子的上層與下層之間的矛盾,柜子開與關的矛盾,柜門的左門向左開與右門向右開的矛盾,柜子門的正面和反面的矛盾,柜子里已占用的空間和未占有的空間的矛盾,柜子由新變舊的矛盾,一個簡單的柜子是在這么多矛盾的約束下形成的,可見矛盾對事物的約束確實很大。有時要思考:(1)一個事物包含了什么樣的矛盾。(2)矛盾之間怎樣的對立、怎樣的統(tǒng)一。(3)矛盾雙方是一起產生的還是先后產生的。(4)不同的矛盾之間是什么樣的聯系。(5)知道一個物質,有沒有與之矛盾的物質。(6)矛盾雙方是混合還是中和(例如:等量的白油漆和黑油漆中和成灰油漆,原來的白油漆和黑油漆都不存在了,而等量的白沙子和黑沙子混合成黑白交織的沙子,原來的白沙子和黑沙子都存在。而傳統(tǒng)概念的智能手機雖然具備電腦的操作系統(tǒng)。普陀區(qū)光學路由器誠信經營
2)多選一判定:多個選擇中,根據符合其中的某一個條件來決定相應的下一步的操作。多選一判定(3張)(3)循環(huán)判定:根據是否符合條件來決定相應的操作和是否循環(huán)。(4)與、或、非的判定邏輯與:所有限定的條件都具備才會產生指定結果。邏輯或:只要具備限定的條件中的任何一個條件就會產生指定的結果。邏輯非:不具備限定條件中的任何的條件才會產生指定的結果。9.物質,屬性,屬性值,規(guī)則:系統(tǒng)是由多個物質組成,每一個物質都有一個或多個屬性,每個屬性都有狀態(tài)的值,有的是變量,有的則是常量,有的屬性分為多個子屬性,每個子屬性也有狀態(tài)的值,通俗的說,屬性就是物質的性質,屬性值就是物質的狀態(tài)。規(guī)則就是各種屬性怎樣相互作用,分為同種屬性的相互作用和不同屬性的相互作用,規(guī)則發(fā)生的過程就是事件,用原因與結果、前提條件、觸發(fā)條件、目的來描述規(guī)則,規(guī)則規(guī)定了物質(系統(tǒng))的變化方式。例如:距離等于速度乘以時間。距離、速度、時間都是屬性,并且有屬性值,規(guī)則(公式)將這三個屬性聯系在一起。10.系統(tǒng)分解:(1)按位置分解系統(tǒng):例如:把村子的人,分為A家庭的人、B家庭的人等。(2)按性質分解系統(tǒng):例如:把村子的人,分為男人和女人。。崇明區(qū)如何路由器辦法手機平板電腦顧名思義:可以打電話的平板電腦。
是事物每時每刻都在進行的連續(xù)不斷的變化,因此,它具有客觀普遍性。質變:事物從一種質態(tài)向另一種質態(tài)的轉變。事物運動的基本狀態(tài)之一。同量變相對。質變常常為“突變”。質變是在量變的基礎上發(fā)生的,標志著量的漸進過程的中斷。6.普通與特殊對于一些事物的考察,要從普通狀況和特殊狀況兩個角度來考慮,因為有些事物的某些性質只有在特殊狀況下才會顯現出來。7.實與虛實與虛是相結合的。(1)虛中含實:沒有完全的、純粹的“虛”,因為任何“虛”都要建立在一定的“實”的基礎上。例如:游戲的虛擬世界是“虛”的,但是這個虛擬世界需要建立在電子設備的基礎上,而電子設備是“實”的,此外,虛擬世界里的很多規(guī)律也是現實世界里的。例如:電影《***帝國》描述了一個虛擬的世界,一切都是信息,但是這個世界的大部分規(guī)則還是根據現實世界的規(guī)則而建立的。(2)實中含虛:例如:電腦的視頻聊天,是和一個真實的人聊天,但是看到的是他的圖像,而圖像是虛的事物。例如:看到一個紅色的蘋果,我們從物理學的知識可知:蘋果的紅色是蘋果反射的特定頻率的光波到達人眼形成的圖像,紅色和綠色的差別不過是光波的頻率不同而已,所以蘋果本身是不帶顏色的。
乙收到A和B,A才可以通過乙。有“篩選”這個步驟,就意味著有“判定”這個步驟。(5)反饋傳輸:例如,甲向乙傳輸X,激發(fā)乙向甲反饋Y,甲收到Y后,抑制或加強甲向乙傳輸的X,如果是抑制,就是負反饋,如果是加強,就是正反饋。8.階段結束后的判定與階段過程中的觸發(fā):有些事件可以用階段的形式來描述。(1)一個階段完成后,下一個階段可能是固定的,例如:階段A完成后,進行階段B。(2)一個階段完成后,下一個階段也可能是不固定的,就是根據一個階段完成后的狀態(tài)來決定下一步的操作,例如:階段A完成后的狀態(tài),如果符合條件1,接下來進行階段B,如果符合條件2,接下來進行階段C,如果都不符合,接下來進行階段D,這就是階段結束后的判定。(3)在有些情況下,不等到階段進行完就要進行判定,也就是在階段過程中進行判定,這就是階段過程中的觸發(fā),例如:有的溫度觸發(fā)器,用于實時防止溫度過高的突發(fā)異常,這就需要在階段進行中進行判定,如果等到階段結束才判定,機器可能就燒壞了。由此可見階段結束后的判定和階段過程中的觸發(fā)要結合起來。階段與觸發(fā)判定方式:(1)是否的判定:根據是否符合條件來決定相應的下一步的操作。例如:右圖的數值x可以是等級、積分等。。但更豐富和更實用的功能提升還是有著不錯的表現。
)科學技術相關的邏輯1.歸納與演繹歸納:從多個個別的事物中獲得普遍的規(guī)則。例如:***、白馬,可以歸納為馬。演繹:與歸納相反,演繹是從普遍性規(guī)則推導出個別性規(guī)則。例如:馬可以演繹為***、白馬等。2.分析與綜合分析:分析是把事物分解為各個部分、側面、屬性,分別加以研究。是認識事物整體的必要階段。綜合:綜合是把事物各個部分、側面、屬性按內在聯系有機地統(tǒng)一為整體,以掌握事物的本質和規(guī)律。分析與綜合是互相滲透和轉化的,在分析基礎上綜合,在綜合指導下分析。分析與綜合,循環(huán)往復,推動認識的深化和發(fā)展。事例:在光的研究中,人們分析了光的直線傳播、反射、折射,認為光是微粒,人們又分析研究光的干涉、衍射現象和其他一些微粒說不能解釋的現象,認為光是波。當人們測出了各種光的波長,提出了光的電磁理論,似乎光就是一種波,一種電磁波。但是,光電效應的發(fā)現又是波動說無法解釋的,又提出了光子說。當人們把這些方面綜合起來以后,一個新的認識產生了:光具有波粒二象性。3.抽象與概括抽象:抽象是從眾多的事物中抽取出共同的、本質性的特征,而舍棄其非本質的特征。具體地說,科學抽象就是人們在實踐的基礎上。由于平板電腦的便攜性和美觀性是所有筆記本電腦無法超越的。普陀區(qū)光學路由器誠信經營
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平行)、循環(huán)(環(huán)狀)、樹狀、星狀、網狀。順序:例如,先經過A,后經過B。并列:例如,同時經過A和B。循環(huán):例如,由A到B,又由B到A,依次循環(huán)。樹狀:例如,A到B和C,B到D和E。而C到F和G。星狀:例如,A為中心,A發(fā)出到B、C、D。(星狀好比星射線,星狀是特殊的樹狀)網狀:例如,A到B、C、D,B到A、C、D。3.層次對應:例如,X分為A、B、C,Y分為D、E、F,那么X和Y的關系具體就是A、B、C和D、E、F之間的關系。系統(tǒng)的層次對應(3張)4.系統(tǒng)的基本特征:整體性特征:系統(tǒng)作為一個整體具有超越于系統(tǒng)內個體之上的整體性特征。個體性特征:系統(tǒng)內的個體是構成系統(tǒng)的元素,沒有個體就沒有系統(tǒng)。關聯性特征:系統(tǒng)內的個體是相互關聯的。結構性特征:系統(tǒng)內相互關聯的個體是按一定的結構框架存在的。層次性特征:系統(tǒng)與系統(tǒng)內的個體之關聯信息的傳遞路徑是分層次的。模塊性特征:系統(tǒng)母體內部是可以分成若干子塊的。**性特征:系統(tǒng)作為一個整體是相對**的。開放性特征:系統(tǒng)作為一個整體又會與其它系統(tǒng)相互關聯相互影響。發(fā)展性特征:系統(tǒng)是隨時可能演變的。5.事件聯系:因果是發(fā)生變化的本質原理,前提條件是發(fā)生變化需要具備的條件,但是具備前提條件不一定就會發(fā)生變化。普陀區(qū)光學路由器誠信經營
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