數(shù)字人的發(fā)展前景有兩個(gè)方向:目前數(shù)字人其實(shí)主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個(gè)二次元形態(tài)上。其場(chǎng)景正在逐步衍生到虛擬主播、動(dòng)漫角色扮演、綜藝的虛擬嘉賓以及實(shí)景的演唱會(huì)中用3D投影的方式形成互動(dòng)或表演等。發(fā)展歷史:1)萌芽:通過(guò)手繪、化妝打造數(shù)字人,以實(shí)現(xiàn)對(duì)美好的向往、對(duì)現(xiàn)實(shí)的批判。2)探索:隨著CG、動(dòng)捕等技術(shù)問(wèn)世,數(shù)字人在影視娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)一步拓寬。3)初級(jí):數(shù)字人形象越發(fā)逼真,AI技術(shù)的發(fā)展使其開(kāi)始向智能服務(wù)領(lǐng)域延伸。4)成長(zhǎng):技術(shù)、需求均迎突破,數(shù)字人成果井噴。對(duì)于初創(chuàng)公司而言,選擇性價(jià)比高的AI數(shù)字人尤為重要。武漢高保真AI數(shù)字人靠譜嗎
AI數(shù)字人,元宇宙的引路者:AI數(shù)字人是指具有數(shù)字外觀的AI數(shù)字人物,將依靠顯示設(shè)備存在,具有人的外貌、行為和思想,并且可以與他人交流??梢园l(fā)現(xiàn),要實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人和別人順暢交流,對(duì)背后企業(yè)的技術(shù)要求極高。而隨著元宇宙概念興起,AI數(shù)字人正越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在公共視野。數(shù)字員工、虛擬偶像、虛擬代言人、虛擬主播……數(shù)字人在社交、媒體傳播、營(yíng)銷、傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的價(jià)值正在逐漸顯現(xiàn)。在過(guò)去相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間里,AI數(shù)字人以動(dòng)漫、游戲的形象為主,集中在影視娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。近年來(lái),隨著人工智能等技術(shù)的發(fā)展,AI數(shù)字人不論從形態(tài)、表情乃至聲音,都與真人越來(lái)越相似。3D高質(zhì)量AI數(shù)字人靠譜嗎AI數(shù)字人不僅能夠執(zhí)行任務(wù),還能通過(guò)分析數(shù)據(jù)提供有價(jià)值的洞察。
AI數(shù)字人已在眾多領(lǐng)域嶄露頭角,展現(xiàn)出強(qiáng)大的適應(yīng)性與實(shí)用性。在新聞行業(yè),AI數(shù)字人主播能夠?qū)崿F(xiàn)24小時(shí)不間斷播報(bào),及時(shí)傳遞各類資訊,打破了傳統(tǒng)主播播報(bào)時(shí)間的限制。例如,一些突發(fā)新聞事件,AI數(shù)字人可迅速整合信息并進(jìn)行播報(bào),第1時(shí)間將消息傳遞給觀眾。在體育領(lǐng)域,它能對(duì)賽事進(jìn)行實(shí)時(shí)解說(shuō),多語(yǔ)言播報(bào)功能還方便了全球觀眾理解賽事內(nèi)容。在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),虛擬偶像作為AI數(shù)字人的典型,吸引了大量粉絲。這些虛擬偶像通過(guò)精彩的舞臺(tái)表演、獨(dú)特的人設(shè),與粉絲積極互動(dòng),創(chuàng)造了新的娛樂(lè)消費(fèi)模式。商業(yè)領(lǐng)域更是AI數(shù)字人的用武之地,在電商直播中,數(shù)字人主播可以不知疲倦地進(jìn)行產(chǎn)品介紹與推廣,可定制的形象能夠契合不同品牌風(fēng)格,吸引消費(fèi)者目光,促進(jìn)產(chǎn)品銷售,像京東利用數(shù)字人“采銷東哥”舉辦的直播銷售活動(dòng)就取得了銷售額大幅增長(zhǎng)的佳績(jī)。
AI數(shù)字人的技術(shù)實(shí)現(xiàn)涉及到多個(gè)領(lǐng)域和技術(shù),包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、機(jī)器學(xué)習(xí)等。以下是一些關(guān)鍵技術(shù)的介紹:計(jì)算機(jī)圖形學(xué):計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是創(chuàng)建AI數(shù)字人的主要技術(shù)之一。它可以通過(guò)建模、紋理映射、光照計(jì)算等技術(shù),創(chuàng)建出逼真的虛擬人物形象。同時(shí),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)還涉及到動(dòng)畫(huà)技術(shù)和物理引擎等技術(shù),可以讓虛擬人物的動(dòng)作更加自然流暢。計(jì)算機(jī)視覺(jué):計(jì)算機(jī)視覺(jué)是實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人智能化交互的關(guān)鍵技術(shù)之一。它可以通過(guò)圖像處理、特征提取、目標(biāo)檢測(cè)等技術(shù),實(shí)現(xiàn)人臉識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別等功能,讓虛擬人物能夠識(shí)別和理解人類的動(dòng)作和表情。AI數(shù)字人軟件不斷優(yōu)化算法,提升虛擬形象的真實(shí)感。
AI數(shù)字人,即具有數(shù)字化外形的AI數(shù)字人物。AI數(shù)字人宜具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;二是擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力;三是擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。當(dāng)前,AI數(shù)字人仍處于快速發(fā)展時(shí)期,尚未形成統(tǒng)一的系統(tǒng)框架。我們引用了人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展聯(lián)盟的框架,將AI數(shù)字人的通用系統(tǒng)分為五個(gè)部分:人物形象,語(yǔ)音生成,動(dòng)畫(huà)制作,音視頻,合成顯示器和交互。交互模塊是擴(kuò)展項(xiàng)目,可以智能識(shí)別用戶意圖,決定其后續(xù)語(yǔ)音和動(dòng)作并驅(qū)動(dòng)數(shù)字人的下一輪互動(dòng)。根據(jù)是否有交互模塊分為非互動(dòng)AI數(shù)字人和交互式AI數(shù)字人,后者將基于驅(qū)動(dòng)方式的不同分為真人驅(qū)動(dòng)和計(jì)算驅(qū)動(dòng)。非交互AI數(shù)字人相對(duì)簡(jiǎn)單,運(yùn)行過(guò)程較早。目前有更多的制造商部署它們。但是,未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)總體上仍將著重于交互式AI數(shù)字人。AI數(shù)字人軟件不斷優(yōu)化交互邏輯,提升用戶體驗(yàn)。武漢醫(yī)療AI數(shù)字人生產(chǎn)廠家
AI數(shù)字人系統(tǒng)為企業(yè)降本增效,優(yōu)化生產(chǎn)營(yíng)銷流程。武漢高保真AI數(shù)字人靠譜嗎
AI數(shù)字人是什么?AI數(shù)字人是指并非存在于真實(shí)世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等?!懊總€(gè)人都可以通過(guò)智能分身(3DAI數(shù)字人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對(duì)象、深愛(ài)的父母子女、仰慕的師長(zhǎng)等,進(jìn)行24小時(shí)全天候的即時(shí)互動(dòng)。隨著人工智能時(shí)代的到來(lái),我們認(rèn)為,人與A.I.的互動(dòng)與交流一定會(huì)成為必然,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。武漢高保真AI數(shù)字人靠譜嗎