該系統(tǒng)設(shè)置了針灸流派對(duì)比學(xué)習(xí)模塊,將不同針灸流派的理論、手法、臨床應(yīng)用進(jìn)行對(duì)比展示。學(xué)員通過學(xué)習(xí)和比較,了解各流派的優(yōu)勢(shì)和特色,能夠在臨床實(shí)踐中靈活運(yùn)用不同流派的方法,提高水平。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開發(fā)了針灸保健養(yǎng)生訓(xùn)練內(nèi)容,學(xué)員學(xué)習(xí)常見保健穴位的定位、按摩和艾灸方法,以及針對(duì)不同體質(zhì)的養(yǎng)生方案。系統(tǒng)模擬家庭、養(yǎng)生館等場(chǎng)景,學(xué)員在虛擬環(huán)境中為虛擬客戶進(jìn)行保健養(yǎng)生指導(dǎo)和操作。系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù),對(duì)學(xué)員的針刺操作進(jìn)行記錄和分析。系統(tǒng)不僅能捕捉手部動(dòng)作,還能監(jiān)測(cè)身體姿態(tài)和發(fā)力方式,通過與標(biāo)準(zhǔn)操作對(duì)比,幫助學(xué)員糾正不良操作習(xí)慣,規(guī)范針刺動(dòng)作。生物電模擬經(jīng)絡(luò)變化,直觀呈現(xiàn)針灸原理,促進(jìn)中西醫(yī)理論融合。營(yíng)口VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)整合了古今針灸名家的臨床經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)典醫(yī)案,學(xué)員可通過虛擬場(chǎng)景“觀摩”名家施針過程,學(xué)習(xí)獨(dú)特手法與取穴思路。系統(tǒng)支持慢動(dòng)作回放與多角度解析,方便學(xué)員細(xì)致觀察每個(gè)操作細(xì)節(jié)。同時(shí),學(xué)員還能在經(jīng)典醫(yī)案基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新實(shí)踐,將傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)與現(xiàn)代思維結(jié)合,培養(yǎng)創(chuàng)新型中醫(yī)針灸人才。為滿足不同教學(xué)需求,系統(tǒng)開發(fā)了基礎(chǔ)教學(xué)、進(jìn)階訓(xùn)練、臨床模擬等多種模式?;A(chǔ)教學(xué)模式以動(dòng)畫形式生動(dòng)講解經(jīng)絡(luò)穴位知識(shí),配合趣味互動(dòng)游戲,幫助學(xué)員快速掌握理論基礎(chǔ);進(jìn)階訓(xùn)練模式聚焦復(fù)雜病癥與特殊針法,提升學(xué)員應(yīng)對(duì)疑難病例的能力;臨床模擬模式則完全還原真實(shí)診療流程,全方面檢驗(yàn)學(xué)員的綜合水平。金華VR仿真中醫(yī)針灸手法教學(xué)系統(tǒng)定做觸覺反饋模擬 “得氣” 感,把握針感,提高效果。
該系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),重現(xiàn)古代經(jīng)典針灸醫(yī)案的治療過程。學(xué)員以“旁觀者”身份進(jìn)入虛擬場(chǎng)景,見證古代醫(yī)家的診斷思路、取穴方法與針刺手法。系統(tǒng)還提供互動(dòng)功能,學(xué)員可暫停場(chǎng)景,對(duì)關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行分析討論,深入學(xué)習(xí)古代針灸醫(yī)家的臨床經(jīng)驗(yàn),傳承中醫(yī)針灸的經(jīng)典智慧。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置了針灸科病房模擬場(chǎng)景,學(xué)員在其中扮演住院醫(yī)師角色,參與患者的日常診療、查房、會(huì)診等工作。系統(tǒng)模擬真實(shí)的病房環(huán)境與患者病情變化,學(xué)員需根據(jù)患者的恢復(fù)情況調(diào)整針灸治療方案,與其他科室醫(yī)生進(jìn)行協(xié)作溝通,培養(yǎng)學(xué)員在臨床工作中的綜合管理能力。
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實(shí)社交功能。學(xué)員可以在虛擬社區(qū)中與其他學(xué)員交流學(xué)習(xí)心得、分享操作經(jīng)驗(yàn),還能參與線上針灸學(xué)術(shù)討論活動(dòng)。通過與同行的互動(dòng),學(xué)員可以獲取更多的學(xué)習(xí)資源和啟發(fā),促進(jìn)自身專業(yè)水平的提升。系統(tǒng)設(shè)置了針灸康復(fù)訓(xùn)練模塊,針對(duì)中風(fēng)后遺癥、骨折術(shù)后康復(fù)等病癥,提供專業(yè)的針灸康復(fù)方案和訓(xùn)練。學(xué)員學(xué)習(xí)康復(fù)穴位的選擇、康復(fù)針刺手法以及與其他康復(fù)手段的配合應(yīng)用,在虛擬場(chǎng)景中為康復(fù)患者進(jìn)行針灸,提高中醫(yī)針灸在康復(fù)領(lǐng)域的應(yīng)用能力。云端社區(qū)交流學(xué)習(xí),AI 智能糾錯(cuò),打破時(shí)空限制共促提升。
該系統(tǒng)建立了針灸不良反應(yīng)預(yù)防與處理知識(shí)庫(kù),詳細(xì)介紹針灸過程中可能出現(xiàn)的不良反應(yīng),如局部、出血、過敏等,并提供相應(yīng)的預(yù)防措施與處理方法。學(xué)員在訓(xùn)練前需學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),訓(xùn)練過程中,系統(tǒng)模擬不良反應(yīng)場(chǎng)景,學(xué)員按照所學(xué)知識(shí)進(jìn)行應(yīng)對(duì)處理,增強(qiáng)學(xué)員對(duì)針灸安全風(fēng)險(xiǎn)的防范意識(shí)與處理能力。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)針對(duì)兒童針灸療愈,開發(fā)了特色訓(xùn)練模塊??紤]到兒童的生理特點(diǎn)與心理需求,系統(tǒng)設(shè)計(jì)了卡通化的虛擬兒童患者與溫馨的療愈場(chǎng)景。學(xué)員學(xué)習(xí)兒童特定穴位的取穴方法、適宜的針刺手法及安撫技巧,在虛擬環(huán)境中練習(xí)為兒童進(jìn)行針灸療愈,提升兒科針灸的臨床操作能力。智能糾錯(cuò)系統(tǒng)全程護(hù)航,安全練習(xí),快速掌握針灸技能。營(yíng)口VR仿真中醫(yī)針灸訓(xùn)練儀生產(chǎn)廠家
醫(yī)患溝通場(chǎng)景模擬,應(yīng)對(duì)不同患者,提高溝通技巧。營(yíng)口VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置了針灸器具虛擬展示模塊,學(xué)員可以近距離觀察古代砭石、青銅針、現(xiàn)代不銹鋼針等各類針灸器具的形態(tài)和結(jié)構(gòu)。系統(tǒng)還配有文字和語(yǔ)音介紹,講解每種器具的發(fā)展歷史、使用方法和適用病癥,讓學(xué)員對(duì)針灸器具的演變和應(yīng)用有更的認(rèn)識(shí)。系統(tǒng)利用VR技術(shù),打造了針灸流派特色學(xué)習(xí)場(chǎng)景。學(xué)員可以選擇不同的針灸流派,如子午流注針法、靈龜八法等,跟隨該流派的虛擬代表人物學(xué)習(xí)獨(dú)特的針法和理論。系統(tǒng)通過案例演示和實(shí)操訓(xùn)練,讓學(xué)員深入了解各流派的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),拓寬學(xué)員的針灸學(xué)習(xí)視野。營(yíng)口VR仿真中醫(yī)針灸手法訓(xùn)練系統(tǒng)生產(chǎn)廠家