發(fā)貨地點:上海市浦東新區(qū)
發(fā)布時間:2025-07-09
移動游戲:Unity 移動游戲開發(fā)平臺為您提供開發(fā)設(shè)備就緒內(nèi)容所需的一切,助力您成功推出移動游戲并實現(xiàn)盈利。小游戲:使用 Unity 創(chuàng)建比以前版本更小、更輕、更快的即時游戲。AR和VR游戲:我們靈活的實時工具可提供無限的創(chuàng)作可能 一 為超過 60% 的 AR/VR 內(nèi)容助力。Unity 為游戲企業(yè)提供一站式技術(shù)支持,靈活適應(yīng)不同的游戲開發(fā)需求。Unity 為客戶提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)與其他游戲項目定制化服務(wù),幫助企業(yè)降低風(fēng)險、加速游戲開發(fā)。游戲云服務(wù):Unity為您的游戲提供一站式云服務(wù)(UOS),云服務(wù)為您解決那些棘手的服務(wù)器端需求,讓您有更多的精力打造出精彩絕倫的游戲。Unity工業(yè)版的 VR 培訓(xùn)模擬器可提升知識留存率和操作安全性。上海游戲發(fā)行Unity服務(wù)商
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準(zhǔn)備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標(biāo)設(shè)備的性能。簡化的增強現(xiàn)實(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來解決創(chuàng)建增強現(xiàn)實(AR)體驗的巨大挑戰(zhàn)。簡明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。浙江3D車設(shè)Unity供應(yīng)商Unity企業(yè)版提供源代碼訪問,便于深度優(yōu)化和調(diào)試項目。
由Unity中國自主研發(fā)的基于團結(jié)引擎的行業(yè)套件,為工業(yè)領(lǐng)域開發(fā)者提供了一整套完整的3D內(nèi)容開發(fā)工具鏈,可一站式設(shè)計、開發(fā)與構(gòu)建端到端實時3D應(yīng)用。它利用實時3D為行業(yè)構(gòu)建和擴展沉浸式體驗,提供創(chuàng)建工具和企業(yè)級支持,助力團隊跨設(shè)備交付動態(tài)應(yīng)用程序。設(shè)計與構(gòu)建快速創(chuàng)建產(chǎn)品原型,實現(xiàn)虛擬測試和評估。規(guī)劃和仿真識別潛在問題和改進,并預(yù)測未來運營。模擬和訓(xùn)練提供逼真的培訓(xùn)環(huán)境,幫助提升操作技能和故障排除能力;邮綘I銷創(chuàng)建低代碼的互動式展示和營銷應(yīng)用,搭建虛擬展覽平臺。沉浸式培訓(xùn)通過身臨其境的 3D 培訓(xùn)體驗和沉浸式環(huán)境,提高員工的操作技能和工作效率。跨平臺兼容目前已支持主流操作系統(tǒng)和平臺,以及OpenHarmony開源項目等。
Unity提供了豐富的功能和資源庫,搭配強大的圖形引擎和物理模擬引擎,使得開發(fā)者能夠輕松地創(chuàng)建逼真的視覺效果和交互體驗。通過Unity,開發(fā)者可以創(chuàng)建豐富多樣的游戲世界,包括虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用。它還提供了平臺支持,包括Windows、Mac、iOS、Android等,使得開發(fā)者能夠?qū)⑺麄兊淖髌钒l(fā)布到不同的平臺上。除了游戲開發(fā),Unity還可以用于其他領(lǐng)域的應(yīng)用開發(fā),如建筑可視化、工業(yè)設(shè)計和教育培訓(xùn)等。通過Unity創(chuàng)建的應(yīng)用可以在各種設(shè)備上運行,包括臺式電腦、移動設(shè)備和虛擬現(xiàn)實頭顯。這使得Unity成為一種理想的工具,用于創(chuàng)建交互式的視覺展示和培訓(xùn)模擬。Unity 支持 2D/3D 游戲開發(fā),提供可視化編輯器和 C# 腳本支持。
C# 及其在Unity中的高級特性泛型C#語言從2.0版本開始引入泛型,其思想就是將算法從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中抽象出來,使得預(yù)定義的操作能夠作用于不同的類型,從而提高了程序的效率、通用性和類型安全性,進而簡化整個編程模型。泛型類的標(biāo)識由名稱和類型參數(shù)共同組成,因此類型參數(shù)區(qū)分不同的類型,如果在程序中定義普通類Pair、一元泛型類Pair<T>和二元泛型類Pair<L,R>,它們分 別表示不同的類型,不會引起編譯錯誤,泛型類的類型參數(shù)也能夠區(qū)分不同的方法成員,但對于二元泛型類需要注意,如果兩個類型參數(shù)相同在進行方法重載時會產(chǎn)生歧義。企業(yè)版的 LTS 版本提供 3 年技術(shù)支持,保障長期項目穩(wěn)定性。上海游戲發(fā)行Unity服務(wù)商
超過 82 款 Top 100 游戲使用 Unity 引擎,推動行業(yè)增長。上海游戲發(fā)行Unity服務(wù)商
Unity提供實時3D創(chuàng)作,可提供高效靈活的工作流程,支持大型團隊自信地工作,不必?fù)?dān)心產(chǎn)生耗時的錯誤。它們允許隨時自動迭代多個游戲?qū)ο,可為您帶來極大的創(chuàng)作自由,從而提高生產(chǎn)力。ShaderGraph讓您可以通過可視化方式構(gòu)建著色器并實時查看結(jié)果,從而簡化著色器編寫工作。您可以在網(wǎng)絡(luò)圖中創(chuàng)建和連接節(jié)點,而不必編寫代碼。它可以與高清渲染管線和通用渲染管線配合使用。全新的2D工具可提高您的創(chuàng)作效率和質(zhì)量。Unity增強了2D工具,可幫助您創(chuàng)建出色的2D體驗。團隊的每個成員(從美術(shù)師和設(shè)計師到動畫師和工程師)都可以實現(xiàn)更高的目標(biāo)。上海游戲發(fā)行Unity服務(wù)商