發(fā)貨地點(diǎn):廣東省深圳市
發(fā)布時(shí)間:2025-02-08
利用眼動(dòng)追蹤技術(shù)使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點(diǎn)渲染;像差校正;影像深度信息;*成像;屈光度檢測;亮度調(diào)節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動(dòng)追蹤技術(shù)絕大部分是應(yīng)用在虛擬影像的顯示上,國內(nèi)從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學(xué)顯示(光波導(dǎo))方案提供商應(yīng)多多留意眼動(dòng)追蹤。其實(shí)未來前列的眼動(dòng)追蹤技術(shù)與光學(xué)顯示技術(shù)息息相關(guān),兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動(dòng)追蹤技術(shù)也需要的光學(xué)路徑的設(shè)計(jì),具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動(dòng)追蹤技術(shù)大全》注視點(diǎn)渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設(shè)備時(shí)體驗(yàn)到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計(jì)算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計(jì)算能力。解決方案和效果:利用眼動(dòng)追蹤技術(shù)獲取眼球的注視中心,將注視點(diǎn)映射到頭顯的屏幕上或者真實(shí)的空間環(huán)境中。**終實(shí)現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點(diǎn)渲染注視點(diǎn)所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質(zhì)量)。**降低了處理器的計(jì)算能力。注視點(diǎn)渲染也是AR/VR行業(yè)內(nèi)***已知的功能,這個(gè)技術(shù)概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動(dòng)追蹤技術(shù)相結(jié)合的(***個(gè)人觀點(diǎn))。眼動(dòng)追蹤用于輔助作戰(zhàn)決策。山東眼動(dòng)追蹤網(wǎng)站
眼動(dòng)研究是比較好的分析顧客注意力變化的方法。>眼動(dòng)儀能測什么?通過眼動(dòng)儀我們可以記錄人眼注視的區(qū)域及注視時(shí)間,對物體各部分的注視次序,看物體時(shí)瞳孔大小變化等數(shù)據(jù)。通過這些數(shù)據(jù),我們可以分析出這個(gè)人看物體時(shí)的關(guān)注點(diǎn),其興趣所在、理解難點(diǎn)和瀏覽習(xí)慣等信息。>眼動(dòng)儀的應(yīng)用眼動(dòng)儀記錄數(shù)據(jù)**而精確,眼動(dòng)測試及評估被廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品測試(廣告測試、網(wǎng)頁測試、產(chǎn)品設(shè)計(jì)測試和使用性測試等)、場景研究(商場貨架設(shè)計(jì),賣場設(shè)計(jì)、店鋪裝潢研究和家居環(huán)境研究等)和動(dòng)態(tài)分析(體育運(yùn)動(dòng)分析、汽車、飛機(jī)駕駛分析和打字動(dòng)作分析等)等諸多領(lǐng)域中。>我們公司(ISARUID)現(xiàn)有的三種類型的眼動(dòng)儀:Ⅲ遙控式眼動(dòng)儀>優(yōu)勢領(lǐng)域RED-Ⅲ型眼動(dòng)儀廣泛應(yīng)用于傳統(tǒng)的心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、語言學(xué)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,其優(yōu)勢在于:產(chǎn)品測試:平面廣告測試、網(wǎng)頁測試、目錄和雜志測試、界面評價(jià)等>分析方法1.瀏覽順序分析對於廣告效果的評價(jià)不是基於廣告是否被喜歡而是是否有效!提問不能捕捉到在廣告觀察中無意識,高度自動(dòng)化和高速的心理過程。2.注視密度分析整體衡量眼睛運(yùn)動(dòng)自然測試條件直觀、**3.區(qū)域?qū)Ρ确治鱿嗤愋偷膬蓚(gè)網(wǎng)站。浙江外星人眼動(dòng)追蹤技術(shù)眼動(dòng)追蹤讓在線教育更個(gè)性化。
VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng),就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認(rèn)可的方式便是結(jié)合眼球追蹤的局部渲染技術(shù)。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。
虛擬現(xiàn)實(shí)作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國內(nèi)宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認(rèn)為2016年將成為VR元年,開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng)。眼動(dòng)追蹤讓智能設(shè)備更懂用戶的情緒變化。
簡單的說,*與視軸相交處從內(nèi)而外可以劃分為:**窩、近窩區(qū)、邊緣視覺。**窩是**集中的視覺區(qū)域,當(dāng)離開**窩后分辨率急劇下降,并且越遠(yuǎn)越低。近窩區(qū)預(yù)先閱讀**窩的信息,邊緣視覺善于捕捉運(yùn)動(dòng)和對比。我們?yōu)g覽網(wǎng)頁主要分注視和掃視,注視時(shí)眼睛相對較舊的“固定”在一個(gè)特定的區(qū)域,主要信息通過**窩獲取。掃視時(shí)眼睛快速、短暫的瀏覽,主要信息通過近窩區(qū)和邊緣視覺獲取。2.眼動(dòng)研究的歷史及意義眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)的原理主要是:在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,主試?yán)靡恍∈鴮θ梭w無害的微弱光束,射向被測試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運(yùn)動(dòng)的情況。它的意義在于通過對結(jié)果進(jìn)行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個(gè)界面和挖掘影響觀看行為背后的設(shè)計(jì)因素,從而識別界面尚待改進(jìn)的地方,提供客觀的數(shù)據(jù)來指導(dǎo)設(shè)計(jì)。眼動(dòng)研究在前期主要有觀察法、機(jī)械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動(dòng)情況,這是一種比較原始的眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)法。實(shí)驗(yàn)時(shí)在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動(dòng)。后來又出現(xiàn)了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個(gè)直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時(shí)的眼動(dòng)。觀察法簡便易行。眼動(dòng)追蹤可分析網(wǎng)頁設(shè)計(jì)吸引力。山東眼動(dòng)追蹤網(wǎng)站
眼動(dòng)追蹤讓智能玩具更具互動(dòng)性。山東眼動(dòng)追蹤網(wǎng)站
2024年4月22日至24日,備受矚目的第二十二屆太原煤炭(能源)技術(shù)與裝備展覽會在山西瀟河**會展中心盛大舉行。作為虹膜識別技術(shù)的**企業(yè),華弘智谷攜創(chuàng)新智慧煤礦虹膜識別產(chǎn)品解決方案,在此次展會上大放異彩,以出色的虹膜識別技術(shù)及產(chǎn)品展示了實(shí)力,吸引了眾多觀眾與同行的矚目。本屆煤炭展規(guī)模宏大,參展企業(yè)眾多,其中包括35家世界五**企業(yè),67家上市企業(yè),以及83家國外展商,盛況空前。在這樣的大背景下,華弘智谷作為虹膜識別技術(shù)的**者,不僅與展會“智能**,綠色發(fā)展”的主題高度契合,更通過多款虹膜識別模組終端等產(chǎn)品的展示,以及智慧礦山人員管控等解決方案的呈現(xiàn),讓觀展嘉賓深切體驗(yàn)到了虹膜識別的獨(dú)特技術(shù)魅力及其在安全管理上的強(qiáng)大助力。在華弘智谷的展位前,人頭攢動(dòng),熱鬧非凡。公司精心準(zhǔn)備的展示涵蓋了***的虹膜識別鏡頭、模組、終端以及智能柜、虹膜閘機(jī)等全系列虹膜產(chǎn)品矩陣。這些展品***地展現(xiàn)了華弘智谷在推動(dòng)煤炭能源行業(yè)智能化升級過程中的核心競爭力以及技術(shù)支撐實(shí)力。特別是針對煤礦場景展出的井口虹膜識別人員***性綜合系統(tǒng)、安全管控鑒權(quán)認(rèn)證系統(tǒng)以及虹膜識別智能更衣柜系統(tǒng)等,更是受到了眾多煤礦企業(yè)用戶的高度關(guān)注。展會期間。山東眼動(dòng)追蹤網(wǎng)站