山西眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)廠家 信息推薦 深圳市華弘智谷科技供應(yīng)

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發(fā)布時(shí)間:2025-02-06

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    簡(jiǎn)單的說,視網(wǎng)膜與視軸相交處從內(nèi)而外可以劃分為:**窩、近窩區(qū)、邊緣視覺。**窩是**集中的視覺區(qū)域,當(dāng)離開**窩后分辨率急劇下降,并且越遠(yuǎn)越低。近窩區(qū)預(yù)先閱讀**窩的信息,邊緣視覺善于捕捉運(yùn)動(dòng)和對(duì)比。我們?yōu)g覽網(wǎng)頁主要分注視和掃視,注視時(shí)眼睛相對(duì)較舊的“固定”在一個(gè)特定的區(qū)域,主要信息通過**窩獲取。掃視時(shí)眼睛快速、短暫的瀏覽,主要信息通過近窩區(qū)和邊緣視覺獲取。2.眼動(dòng)研究的歷史及意義眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)的原理主要是:在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,主試?yán)靡恍∈鴮?duì)人體無害的微弱光束,射向被測(cè)試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來的光就記錄了眼球運(yùn)動(dòng)的情況。它的意義在于通過對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個(gè)界面和挖掘影響觀看行為背后的設(shè)計(jì)因素,從而識(shí)別界面尚待改進(jìn)的地方,提供客觀的數(shù)據(jù)來指導(dǎo)設(shè)計(jì)。眼動(dòng)研究在前期主要有觀察法、機(jī)械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動(dòng)情況,這是一種比較原始的眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)法。實(shí)驗(yàn)時(shí)在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動(dòng)。后來又出現(xiàn)了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個(gè)直徑為。主試可以通過小孔觀察被試閱讀時(shí)的眼動(dòng)。觀察法簡(jiǎn)便易行。教育領(lǐng)域用眼動(dòng)追蹤分析學(xué)生閱讀習(xí)慣。山西眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)廠家

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    視頻顯示眼球追蹤技術(shù)可以精確追蹤眼睛的注視點(diǎn),當(dāng)注視點(diǎn)停留在某一圖標(biāo)時(shí)即可進(jìn)行指令執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)用眼睛操作車載娛樂系統(tǒng)的功能,與手動(dòng)操作相比,眼控操作過程中駕駛者注視點(diǎn)不會(huì)離開前方路況,雙手也不用離開方向盤,從而確保駕駛的安全。同時(shí)眼球追蹤還可以識(shí)別瞳孔狀態(tài)和眨眼頻率,目前在**,因疲勞駕駛導(dǎo)致車禍的比例約為13%-17%,**疲勞駕駛車禍**死亡人數(shù)已占全球的20%,而疲勞駕駛往往又容易被駕駛者忽視,這種情況下,就需要智能車載系統(tǒng)根據(jù)對(duì)駕駛者的眼球狀態(tài)的捕捉,判斷是否疲勞駕駛,及時(shí)發(fā)出警報(bào),提醒駕駛者集中注意力或停車休息。除疲勞駕駛外,**近幾年一直呈上升趨勢(shì)的車禍原因則是駕駛過程中使用手機(jī),在英國(guó),開車玩手機(jī)甚至?xí)媾R14年監(jiān)禁的重刑。眼球追蹤技術(shù)可以實(shí)時(shí)追蹤駕駛者注視點(diǎn),當(dāng)視線發(fā)生偏移時(shí),及時(shí)提醒駕駛者矯正不良駕駛習(xí)慣,防患于未然,大幅提升汽車的安全系數(shù)。基于以上車禍的高發(fā)原因,**已經(jīng)開始著手制定相關(guān)法律法規(guī),在未來幾年,客運(yùn)車輛和貨運(yùn)車輛很可能會(huì)強(qiáng)制安裝眼球***,降低司機(jī)因不良駕駛習(xí)慣造成的車禍頻率。一些車輛相關(guān)的保險(xiǎn)條款也可能會(huì)隨著政策的發(fā)布有所調(diào)整,強(qiáng)化對(duì)司機(jī)駕駛狀態(tài)的要求。廣東眼動(dòng)追蹤技術(shù)研究積累眼動(dòng)追蹤技術(shù)讓智能穿戴設(shè)備更貼心。

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    ***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">近日,陀螺研究院威發(fā)布了《2024年全球VR/AR產(chǎn)業(yè)圖譜》,該圖譜詳盡考證和匯總了全球VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上下游的**企業(yè)。在這份頗具分量的榜單中,華弘智谷憑借其**的眼動(dòng)追蹤技術(shù)及虹膜識(shí)別認(rèn)證技術(shù)脫穎而出,上榜圖譜。這是對(duì)華弘智谷技術(shù)創(chuàng)新能力及其在XR應(yīng)用領(lǐng)域的表現(xiàn)的極高認(rèn)可。華弘智谷作為元宇宙領(lǐng)域內(nèi)身份認(rèn)證及交互技術(shù)的新**者,一直致力于通過前沿技術(shù)推動(dòng)元宇宙的邊界。華弘智谷的眼動(dòng)追蹤技術(shù)和虹膜識(shí)別認(rèn)證技術(shù),不僅為用戶提供了更加自然、直觀的交互方式,還在保障信息安全和用戶體驗(yàn)上達(dá)到了新的高度。除了上榜產(chǎn)業(yè)圖譜之外,華弘智谷更是榮登ARinChina和**虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新平臺(tái)聯(lián)手打造的“ARinChina2023元宇宙年度榮譽(yù)榜單”。這份榜單聚焦元宇宙的**技術(shù)和創(chuàng)新應(yīng)用,華弘智谷以其技術(shù)實(shí)力和應(yīng)用成果,榮獲“元宇宙創(chuàng)新硬件2023年度企業(yè)”稱號(hào),其虹膜識(shí)別X眼動(dòng)追蹤算法及模組更是斬獲“2023元宇宙創(chuàng)新硬件獎(jiǎng)”。在今年的MES2024**元宇宙博覽會(huì)上,華弘智谷展示了虹膜識(shí)別和眼動(dòng)追蹤**的技術(shù)實(shí)力,參觀者在展位上體驗(yàn)到虹膜識(shí)別與眼動(dòng)追蹤技術(shù)融合應(yīng)用的魅力。

    當(dāng)然除了畫面渲染方面,眼球追蹤技術(shù)還可以大幅度提升VR設(shè)備的交互體驗(yàn)。用戶通過眼球轉(zhuǎn)動(dòng)與VR用戶界面的交互可以直接用眼控控制菜單,觸發(fā)操作,讓人擺脫不自然的頭部操作。眼球追蹤技術(shù)在VR領(lǐng)域的重要性已經(jīng)顯而易見,Oculus的創(chuàng)始人PalmerLuckey也曾表示,眼部**技術(shù)會(huì)成為VR技術(shù)未來的一個(gè)“重要組成部分”。不*能實(shí)現(xiàn)注視點(diǎn)渲染技術(shù),它還能用來創(chuàng)造一種深度傳感,以創(chuàng)作出更好的用戶界面。眾所周知光線在穿透透鏡過程中會(huì)產(chǎn)生折射,所以目前的VR顯示設(shè)備視角邊緣都產(chǎn)生畸變和色差。Oculus正使用適用的光學(xué)優(yōu)勢(shì)試圖修復(fù)該問題,但*憑光學(xué)設(shè)計(jì)并無法完美解決,還需要在軟件方面進(jìn)行反畸變和色散的優(yōu)化,F(xiàn)在已經(jīng)有部分產(chǎn)品采用了以鏡片中心為準(zhǔn)的矯正方案,雖然有所成效,但是當(dāng)人眼位置與鏡片位置發(fā)生偏移時(shí),反畸變的效果就會(huì)隨之減弱。若讓反畸變處理結(jié)合眼球追蹤技術(shù),將矯正方案調(diào)整為以人眼注視中心為準(zhǔn)而不是鏡片中心為準(zhǔn),矯正效果也會(huì)大幅提升。眼球追蹤技術(shù)對(duì)于VR來說就像鼠標(biāo)于windows系統(tǒng)一樣,它會(huì)讓體驗(yàn)更完善,使用更方便,更容易被用戶接受,雖然在VR設(shè)備上成功搭載眼球追蹤技術(shù)的案例并不多,但是參照目前VR顯示方案的快速迭代。眼動(dòng)追蹤為智能客服提供了更準(zhǔn)的服務(wù)。

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    什么是眼動(dòng)儀?眼動(dòng)儀是一種能夠**測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺系統(tǒng)、心理學(xué)、認(rèn)知語言學(xué)的研究中有廣泛的應(yīng)用。二、什么是眼動(dòng)原理?眼動(dòng)追蹤是通過測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)的本質(zhì)是人注意力資源的主動(dòng)或被動(dòng)分配,選擇更有用或吸引力的信息。用戶在使用產(chǎn)品界面或與產(chǎn)品互動(dòng)時(shí),運(yùn)用眼動(dòng)追蹤方法收集詳細(xì)的技術(shù)信息,并記錄用戶觀看(和沒有觀看)的位置,以及觀看的時(shí)間。在用戶讀取文本和圖像時(shí),眼動(dòng)追蹤記錄了注視和掃視的過程,并完整地判斷出眼睛瀏覽和停留的位置。這種技術(shù)清晰地解釋用戶的眼睛看過哪些位置,沒有看哪些位置。三、眼動(dòng)儀的常用指標(biāo)有哪些?1、注視:超過100毫秒,認(rèn)知加工2、眼跳:注視點(diǎn)或注視方向發(fā)生改變,獲取時(shí)空信息,無認(rèn)知加工3、追隨運(yùn)動(dòng):眼球追隨物體移動(dòng),有認(rèn)知加工四、如何解讀眼動(dòng)儀的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?1、眼動(dòng)軌跡圖片來源眼動(dòng)儀可以測(cè)試出用戶的視線在網(wǎng)頁上移動(dòng)的軌跡和關(guān)注的重點(diǎn)部位,可以幫助研究者對(duì)頁面設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。研究者基于以上眼動(dòng)儀記錄的信息對(duì)網(wǎng)頁的信息進(jìn)行了調(diào)整,將重要信息放在用戶關(guān)注點(diǎn)集中的位置。眼動(dòng)追蹤為市場(chǎng)調(diào)研提供了更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。山東快速眼動(dòng)追蹤

眼動(dòng)追蹤可分析網(wǎng)頁設(shè)計(jì)吸引力。山西眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)廠家

    智能眼鏡發(fā)展以來眼動(dòng)追蹤技術(shù)一直是一個(gè)被**AR/VR行業(yè)嚴(yán)重低估的技術(shù),眼動(dòng)追蹤至今還沒有進(jìn)入主流的公眾視野。大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)的應(yīng)用可能只是停留在交互技術(shù)(眨眼),或者用于做心理學(xué)(認(rèn)知)分析的儀器,殊不知眼動(dòng)追蹤技術(shù)對(duì)于智能眼鏡走向消費(fèi)者有著重要的戰(zhàn)略意義。接下來我通過眼動(dòng)發(fā)展現(xiàn)狀,中美AR/VR眼動(dòng)追蹤**數(shù)對(duì)比,眼動(dòng)追蹤應(yīng)用,眼動(dòng)追蹤技術(shù)來進(jìn)行講解。一、眼動(dòng)發(fā)展現(xiàn)狀1.眼動(dòng)追蹤融資情況2014年末,三星投資了FOVE,主打眼球追蹤的VR頭盔;2016年10月,Google收購(gòu)專注于眼球追蹤的初創(chuàng)公司Eyefluence,布局AR交互;2017年初Facebook旗下Oculus確認(rèn)收購(gòu)TheEyeTribe,將眼球追蹤技術(shù)改善產(chǎn)品;2017年6月,蘋果公司收購(gòu)了德國(guó)計(jì)算機(jī)視覺公司SensoMotoricInstruments(SMI),打造蘋果AR眼鏡。山西眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)廠家

 

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